이메일로 가위바위보 할 수 있는 알고리듬 있을까요?
글쓴이: cleansugar / 작성시간: 화, 2011/05/03 - 4:01오후
이메일로 가위바위보 할 수 있는 알고리듬 있을까요?
동시에 내지 않고 한쪽이 먼저 내도 나중에 키를 보내거나 하면 알 수 있게 말입니다.
제 3 서버 없이 둘이서만 가능해야 하고요.
역방향 함수 없는 알고리듬으로 핑거 프린트를 만들어서 주고받으면 될 것 같은데요.
1, 2, 3같은 간단한 숫자에 난수로 패딩을 해야 되나요?
Forums:
html은 소스보기하면 나올테고,,,,
DB나 ,,,,플래쉬말곤,,,,
...
기억이 잘 안나지만..
각자가 공개키와 비밀키를 3개 생성한 후 상대방에게 3개의 공개키를 공개합니다.
3개의 공개키는 각각 가위,바위,보에 해당하는 것이고,
정해진 text를 특정 비밀키(자신이 정한 가위or바위or보)로 암호화해서 전달한 후에 (둘다 암호화된 text 공유 후)
각각 비밀키를 공유해서 디코딩해서 정해진 문자가 나오것으로 인증하면 될 듯 한데요..
맞나요? ㅎㅎㅎ 저도 암호학 들은지 10년이 넘어서 가물 가물하네요.
갑 ---(갑의 열쇠로 암호화)---> 을 을
갑 ---(갑의 열쇠로 암호화)---> 을
을 ---(을의 열쇠로 암호화)---> 갑
갑과 을이 자신의 열쇠를 서로 교환 후, 메시지를 푼다.
문제점.
사용하는 열쇠에 따라 메시지가 변할 수 있다.
이런 간단한 방법이 있었군요. 키에 따라 메시지
이런 간단한 방법이 있었군요.
키에 따라 메시지 변하는 건 별도의 서명을 하면 되고요.
재벌 2세가 재벌이 될 확률과
금메달리스트 2세가 금메달을 딸 확률이 비슷해지도록
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"부인방지"를 양방향으로 구현하면 되겠군요.갑이
"부인방지"를 양방향으로 구현하면 되겠군요.
갑이 을에게 가위/바위/보 중 하나를 임의의 키를 사용하여 암호화 해서 보냅니다. 그리고 암호화하는데 사용한 키의 해시값을 같이 보냅니다.
을도 갑에게 가위/바위/보 중 하나를 임의의 키를 사용하여 암호화 해서 보냅니다. 마찬가지로 사용한 키의 해시값을 같이 보냅니다.
두 임의의 키는 서로 달라야겠죠. 갑과 을이 서로 몰라야 하고.
갑이 을로부터 가위/바위/보를 받으면, 자신이 암호화하는데 사용한 키를 보냅니다.
을은 갑에게 받은 키로 갑이 뭐라고 썼는지 보면 됩니다. 그리고 갑에게 자신이 암호화하는데 사용한 키를 보냅니다.
갑도 이제 을이 뭐라고 썼는지 보면 됩니다.
을이 갑의 답을 보고 키를 잘 바꾸면 복호화 하면서 자신이 이기도록 키를 만들어서 보낼 수도 있겠죠. 이걸 막기 위해서 해시를 미리 보내놨습니다. 키를 바꾸면 해시가 바뀌니까 을이 임의로 바꾸지 못하게 됩니다.
부인방지만 구현된 상태입니다.
제갈량과 주유가 적벽대전에서 뭘로 공격할까 회의하다가 서로 손에다가 몰래 글자 써서 펼쳐보기로 한 옛날 얘기를 생각해 봤습니다.
쓰고나니 위에 익명분이 쓴 거를 다듬었을 뿐이네요...
피할 수 있을때 즐겨라! http://melotopia.net/b
부인방지가 그 뜻이었군요. 감사합니다.
부인방지가 그 뜻이었군요.
감사합니다.
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나머지는 SMTP over SSL/TLS,
나머지는 SMTP over SSL/TLS, http://en.wikipedia.org/wiki/S/MIME 로 해결이 될 듯 합니다.
참고로 부인방지 기능이 절대적으로 필요한 경우는,,,
젊은 여가수가 많이 나오는 가요 프로그램 볼 때입니다.
그 때 부인 방지가 안 되면 대략 낭패입니다.
부인 몰래 보신다는 뜻인가요? ㅎㅎ
부인 몰래 보신다는 뜻인가요? ㅎㅎ
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제가 원래 이 질문 전에 생각한 것은 오래 전에
제가 원래 이 질문 전에 생각한 것은 오래 전에 케이엘디피에 남긴 글을 떠올려서 였습니다.
슬롯머신이나 인터넷 도박에서 게이머의 입력에 따라 승률을 바꾸는 속임수를 방지하기 위해
게임 전에 필요한 난수를 사용자에게 미리 보내고 게임후 그 내용이 그대로인지 검증하면 좋겠다는 내용이었습니다.
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가위바위보 게임시 무승부가 잘 나는
가위바위보 게임시 무승부가 잘 나는 이유는?
http://news.naver.com/main/hotissue/read.nhn?mid=hot&sid1=103&cid=3118&iid=9766254&oid=081&aid=0002212928&ptype=011
"토마스 쿡 박사는 “인간에게는 밀러뉴런이라고 하는 신경세포가 있는데 반응하는 시간이 200밀리세컨드에서 400밀리세컨드(1밀리세컨드=1000분의 1초)” 라며 “사람은 가위바위보시 무의식적으로 상대방을 모방해 같은 것을 내게 된다.”고 밝혔다."
네트워크 가위바위보 플그림
http://kldp.org/node/35550
데덴찌로 전후 편가르기
http://kldp.org/node/115242
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오행이 일종의
오행이 일종의 가위바위보입니다.
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A4%ED%96%89
상생(相生)
목생화(木生火): 나무는 불을 낳는다. 나무에서 불이 난다.
화생토(火生土): 불은 흙을 낳는다. 불이 나면 재가 나와 흙이 된다.
토생금(土生金): 흙은 쇠를 낳는다. 흙에서 쇠가 난다.
금생수(金生水): 쇠는 물을 낳는다. 쇠에서 물이 맺힌다.
수생목(水生木): 물은 나무를 낳는다. 물은 나무를 살린다.
상극(相剋)
목극토(木剋土): 나무는 흙을 이긴다. 나무가 흙에 뿌리를 내린다.
토극수(土剋水): 흙은 물을 이긴다. 흙은 물을 가둔다.
수극화(水剋火): 물은 불을 이긴다. 물은 불을 끈다.
화극금(火剋金): 불은 쇠를 이긴다. 불은 쇠를 녹인다.
금극목(金剋木): 쇠는 나무를 이긴다. 쇠는 나무를 자른다.
가위바위보는 삼행상극이라고 할 수 있겠죠.
여기 뭔가를 덧붙일 수 있다는 생각이 듭니다.
위키백과 영문판 가위바위보 영문에 보면 Rock-paper-scissors-lizard-Spock가 있습니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Rock-paper-scissors
"One popular five-weapon expansion, invented by Sam Kass and Karen Bryla,[8] adds "Spock" and "lizard" to the standard three. "Spock" is signified with the Star Trek Vulcan salute, while "lizard" is shown by forming the hand into a sock-puppet-like mouth. Spock smashes scissors and vaporizes rock; he is poisoned by lizard and disproved by paper. Lizard poisons Spock and eats paper; it is crushed by rock and decapitated by scissors. This variant was mentioned in a 2005 article of The Times[9] and appeared in an episode of the sitcom The Big Bang Theory, "The Lizard-Spock Expansion," in 2008."
미국에서 나온 오행상극이라고 할 수 있습니다.
Rock-paper-scissors-lizard-Spock 이거는 그냥 오행상극놀이라고 번역해도 될겁니다.
그런데 상극을 뒤집어서 상생이 되지는 않고 이기는 게 두가지로 되어있으니 정확히 같지는 않고 오극놀이라고 번역할 수 있습니다.
그러고 보니 가위바위보는 서로 이기려고 하니까 서로 도와주려고 하는 상생을 상징하는 가위바위보도 만들 수 있을 것 같습니다.
이건 방금 생각한 건데 제가 혹시 처음일까요?
예를 들면, 누굴 도와줄 사람을 뽑는 다거나, 밥을 사줄 사람을 결정할 때 쓸 수도 있습니다.
자연계 생태사슬에는 이런 경우가 많으니 참고할 수 있습니다.
아무튼 나아가 서로 돕는 다섯가지도 만들고요.
오행 이상의 상극, 상생도 만들 수 있겠지요.
고민하면 회문 만들듯이 만들 수도 있겠고요.
요즘 인공지능으로 단어의 성질을 입력해놓은 데이터베이스가 있잖아요.
이걸 이용해서 손가락 모양 속성도 추가한 다음 자동으로 찾을 수도 있을 것 같습니다.
수화나 수신호도 관련됐군요.
참고: Fuck you는 4나 128입니다
http://kldp.org/node/114948
발로하는 가위바위보도 하곤 했다는 생각이 방금 났는데, 이걸 이용한 좋은 생각이 났습니다.
온몸을 이용해서 하는 걸 고안해낼 수도 있고, 몸 밖으로 확장하는 가위바위보도 할 수 있을 겁니다.
거대한 도구, 건축물, 불꽂놀이, 건축물 전등, 방송, 확성기, 지리, 매스게임 등을 이용해서 말입니다.
불꽂놀이로 가위바위보 하면 재밌겠네요.
특히 매스게임은 가위바위보 중 낼 것을 투표로 결정할 수도 있을 겁니다.
보안을 유지하는 것도 중요해지고요.
무관한 얘기지만, 바둑을 9단과 다수결로 대결한 행사도 한 적 있다는 생각도 나는군요.
9단이 이겼다고 한 것 같은데 자세한 내용이 궁금합니다.
다수결이 틀릴 경우도 있고, 스포츠처럼 변수가 제한되어 있으면 더 그런 것 같습니다.
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불꽃놀이, 전광판, 빌딩 등으로 가위바위보 인터넷이나
불꽃놀이, 전광판, 빌딩 등으로 가위바위보 인터넷이나 모바일 투표로 하는 특허를 낼 수도 있겠네요.
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머리 쥐나는 암호전쟁…“선수 10%는
머리 쥐나는 암호전쟁…“선수 10%는 못외워”
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"프로야구 사인의 세계
연속 동작 갈수록 난수표
가짜와 진짜 사인 뒤섞어
팀당 2~3명은 못 알아들어
안타쳐도 사인 미스땐 벌금
작전 주루코치 거울 보며 연습
표정 안들키려 선글라스 쓰기도"
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