C언어로 간단한 지렁이 게임을 만들고 있는데요.
글쓴이: studyforever / 작성시간: 금, 2011/06/24 - 7:37오후
지렁이가 움직이다가 별을 먹으면 2개로 늘어나는 그 게임인데요.
여기서 방향키를 입력 받으면 다른 방향키를 입력 받을 때까지 그 방향으로 계속 이동하게 만들어야
하는데 move = getch(); 이런식으로 짜면 getch()에서 입력 받을 때까지 대기상태가 돼서
안 되네요. 반복문 루프를 계속 돌면서 실시간으로(대기상태 없이) 입력 받게 하고 싶은데 어떤
방법이 있나요?
Forums:
해결 방법은 아주 많습니다. 제가 추천하는 방법은
해결 방법은 아주 많습니다.
제가 추천하는 방법은 쓰레드를 이용하는 방법입니다.
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얇은 사 하이얀 고깔은 고이 접어서 나빌레라
모르겟다
저두지금 간단한 게임을 만들거 있는데요 아직 초보라 잘 모르겠네요 ㅎㅎ
한번 둘다 열시미 해 봅시다!!!^^
conio.h 를 쓸수 있다면 kbhit() 함수를
conio.h 를 쓸수 있다면 kbhit() 함수를 사용하면 됩니다.
아주 고전적(8비트 때부터 있었음)이고 단순하지만
아주 고전적(8비트 때부터 있었음)이고 단순하지만 정말 재미있게 했었던 기억이 있습니다.
요즘 저도 임베디드쪽에 구현을 해볼까 관심을 가지고 있었는데, 마침 이글이 있네요.
getch()는 키보드에서 엔터키가 입력될때 까지 계속 기다려야 하므로
프로그램이 마치 멈춰있는듯 보입니다.
그래서 키보드에서 발생하는 인터럽트를 훅킹하여 화살표키에 해당하는 스캔코드를
가져오는 원시적인(?) 코딩을 하셔야 할듯 합니다.
저도 관련기술을 좀더 찾아 보고, 이것을 구현하게 되면 한번 공개해 드릴게요~
요즘은 문서 작업으로 너무 바쁘네요~
장마가 끝나니 이제 엄처 무더워 지는군요... 건강관리 잘하시길...
From:
*알지비 (메일: rgbi3307(at)nate.com)
*커널연구회(http://www.kernel.bz/) 내용물들을 만들고 있음.
*((공부해서 남을 주려면 남보다 더많이 연구해야함.))
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