직선 원호 보간 프로그램 어떻게 만드나요

leeeunglae의 이미지

직선 원호 보간 프로그램 어떻게 만들지 준비하고 있읍니다
공식은 어떤게 좋은지 소스는 어디를 참고 하면 되는지 알고 싶어요
연습용으로 만들어볼려구요

shint의 이미지

정확하지는 않습니다. 정확한건 이걸 참고하세요.
http://cafe.naver.com/jalstudio.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=245&

//직선 보간의 경우
A와 B라는 점이 있을경우. B(x,y) - A(x,y) = C(x,y) 라고 했을때.
C는 거리가 되는데요. 이 거리를 원하는 크기로 나누는걸 보간'이라고 생각합니다.
이렇게 나누어진 크기'는 보간단위.가 될텐데요.

그럼 Ax 에서 Ax + Cx까지. 보간단위.를 더하게 되고. 그것을 Cy도 동일한 방법으로 해보세요.

//원호 보간의 경우
중점에서 거리와 각도.를 사용해서 보간될 위치와 간격을 만들 수 있는데요.
각도'가 보간'의 기준이 되겠죠. 360도를 보간될 갯수로 나눠서 점을 찍고 그것을 연결한다면. 원호 보간이 될겁니다.

하나의 좌표.를 구하는 공식은 이와 같습니다.
x = cos(angle) * 빗면(c)
y = sin(angle) * 빗면(c)

공식은
직각 좌표계를 이용한 x,y 좌표구하기
http://butterguy.tistory.com/71
구면 선형보간
http://cafe.naver.com/jalstudio.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=245&
3D 게임 프로그래밍 194p 를 참고하시면 됩니다.

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젊음'은 모든것을 가능하게 만든다.

매일 1억명이 사용하는 프로그램을 함께 만들어보고 싶습니다.
정규 근로 시간을 지키는. 야근 없는 회사와 거래합니다.

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