socket을 강제로 flush 하는 방법?

purewell의 이미지

KLDP BBS에서 본 것 같은데 검색해 보니 없네요.

서로 동기화 되야 하는 프로그램(특히 게임)끼리

패킷이 제 시간 안에 도착해줘야하는데

send에 있는 버퍼 때문에 send호출 시 바로 안 보내고

buffer가 다 쌓일 때까지 기다리는 것 같습니다.

ㅡ_-) 후딱~* 보낼 방법이 없을까요?

scobyseo의 이미지

fsync 함수를 사용하실수 있습니다.

int fsync (fd)

더 이상은 메뉴얼을 참조하세요. ^^

서명:
이것은 올리는 글에 첨부될 사인 문구입니다. 제한은 255 글자입니다

purewell의 이미지

감사합니다...

Send Buffer 크기를 0으로 만드는 것은 위험한가요???

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언제나 맑고픈 샘이가...
http://purewell.biz

nthroot의 이미지

OS에 따라 패킷이 전혀 못나가기도...

------식은이 처------
길이 끝나는 저기엔 아무 것도 없어요. 희망이고 나발이고 아무 것도 없어.

Fe.head의 이미지

0으로 설정해도 최소 기본사이즈로 설정될겁니다.

따라서 0으로 설정이 안된다.
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좋은사람한테 잘해라, 물어보자 남의 머리속을 볼수 없으니..
2010. 1. 20일을 기억하기를 바라며

고작 블로킹 하나, 고작 25점 중에 1점, 고작 부활동
"만약 그 순간이 온다면 그때가 네가 배구에 빠지는 순간이야"

성재파파의 이미지

socket의 descriptor를 fd라구 하구 보낼 문자열을 str, 크기를 size라구
할때,

FILE *fp;

ret = write(fd, str, size) ;
fp = fdopen(fd, "rw");
fflush(fp);

pynoos의 이미지

setsockopt 로..

TCP_NODELAY 으로 TCP option이 적당한지 모르겠습니다만...

시도는 해보셔요.

maze의 이미지

socket fd에 fsync 못씁니다.
TCP_NODELAY 밖에 답이 없는거같은데.. 다른분들 생각은 어떠신가요..?

areios의 이미지

네 역시 Nagle 적용 해제가 나을꺼 같네요.

baarong의 이미지

Nagle 적용하고 해제할 경우 수신 버퍼가 초기화가 되나요?