Lua는 게임에 특화된 언어인가요?

freezm7의 이미지

Lua 에 관한 책을 읽어보면, 서문에 게임 프로그래머에게 강력히 권하는 내용이 많더군요.

Lua 도 Python 처럼 범용적이지만, 게임에 유독 특화된 언어인가요?

언어의 어떤 측면이 게임이라는 특정 분야에 적합하게 만든건지 궁금합니다.

neogeo의 이미지

언어의 구현이 C-99 로 이루어져있고 컴파일러 다 포함해도 용량이 매우 적으며

"C/C++이랑 바인딩해서 C/C++함수 부르는게" 다른 어떤 스크립트 언어보다도 빠른 편입니다.

이정도면 대부분 C/C++ 로 제작되는 게임 업계에서 왜 유용한지 알 수 있겠죠.

Neogeo - Future is Now.

Neogeo - Future is Now.

chadr의 이미지

처음부터 게임에 특화된것을 염두하고 설계된 언어는 아닙니다. 하지만 neogeo님이 말씀하신 편리하고 빠른 속도 때문에
게임에서 쓰이고나서 입소문이 퍼져 많이 쓰이는 언어가 됬습니다.
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It's better to appear stupid and ask question than to be silent and remain stupid.

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