[완료] 구조체 함수 초보 질문입니다.

jos77의 이미지

초보 질문입니다.
제가 다른 환경에서 c 를 통해 구조체 함수를 사용할 때 (windows , embeded , turbo-c 기타)

typedef struct ABC
{
int x;
int y;
int z;
void plus() {
z = x + y;
}
};
void main()
{
ABC He;
He.x=30;
He.y=10;
He.plus();
printf("%d\n",He.z);
}

위와 같이 코딩이 되었었는데... 리눅스에서는 안 되는 것 같네요

리눅스에서는 구조체 멤버 함수 쓰려면

typedef struct ABC()
{
...
void (*plus)()
}

void plus()
{
...
}

이렇게 구조체 멤버함수를 포인터로 선언해서 쓰는 걸로 보이는 데, 이 방법 밖에 없나요?
외부에 함수를 포인터로 가리키는 것 뿐이라면 사실 멤버라는 의미가 거의 없는 거나 다름없는데
(다른 글 검색해보니 기술적으로 C++ 처럼 쓰시는 분들은 계시더군요)
근데 맨 위 방식이 원래 되던 걸로 아는데 --a;;; 안 되는 건가요?

klara의 이미지

'구조체 함수'라는 건 존재하지 않습니다.
C의 구조체는 함수를 멤버로 가질수 없습니다.
두번째방법도 잘못된 방법으로, 별도로 함수를 선언한후, 구조체의 객체를 만들고, 객체의 함수포인터에 만들어둔 함수를 대입해줘야 합니다.

Scarecrow의 이미지

Quote:
제가 다른 환경에서 c 를 통해 구조체 함수를 사용할 때 (windows , embeded , turbo-c 기타)

라고 생각하고 있지만

사실은 다른 환경에서 쓰던 그것들이
C컴파일러가 아니라 C++컴파일러였을 것이라고 생각되는군요.

Fe.head의 이미지

아마 visual c++에서 사용한듯 싶은 소스군요.
결국 C++ 일거라고 생각됩니다.

아래와 같이 하면 됩니다.

#include <stdio.h>
 
struct ABC
{
    int x;
    int y;
    int z;
    void (*plus)( struct ABC * );     // 함수 포인터 선언.
};
 
void plus_f( struct ABC * this) {
    this->z = this->x + this->y;
}
 
int main()
{
    struct ABC He;
 
    He.plus = &plus_f; // 함수포인터와 함수 plus_f 연결.
 
    He.x=30;
    He.y=10;
 
    He.plus( &He );    // 호출.
 
    printf("%d\n",He.z);
    return 0;
}

아래 글타래를 참고 하세요.

http://kldp.org/node/58392

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