struct A { int i; }; int main() { // 1. // struct A a; // 2. // A a; return 0; }
위 코드를 gcc로 빌드하려면 1.과 같이 코드를 적어야 되더라구요. 그런데 g++로 빌드하려면 1, 2 둘 중에 아무거나 적어도 되더라구요.
이렇게 차이가 발생하는 근본적인 원인이 무엇인지 궁금하네요.
C++을 그렇게 만들었으니까요. ^^
struct 키워드가 필요한건 C입니다. C++은 쓸 필요가 없습니다.
텍스트 포맷에 대한 자세한 정보
<code>
<blockcode>
<apache>
<applescript>
<autoconf>
<awk>
<bash>
<c>
<cpp>
<css>
<diff>
<drupal5>
<drupal6>
<gdb>
<html>
<html5>
<java>
<javascript>
<ldif>
<lua>
<make>
<mysql>
<perl>
<perl6>
<php>
<pgsql>
<proftpd>
<python>
<reg>
<spec>
<ruby>
<foo>
[foo]
C++을 그렇게
C++을 그렇게 만들었으니까요. ^^
struct 키워드가
struct 키워드가 필요한건 C입니다.
C++은 쓸 필요가 없습니다.
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