[완료]function call 흐름을 프로파일링 해주는 툴없나요?
글쓴이: lucadi / 작성시간: 화, 2008/09/02 - 5:03오후
media player 실행에 관련되서 공부하고 있는데요..
얼마전 답변해 주신 분들 덕분에, 지금 mplayer의 decoding부분에 대해서는
아주 대강의 흐름만 잡았습니다..
main.c 로부터 generate_video_frame, avcoe_decode_video등등 해서 배워가고 있는데요..
디코딩된 프레임을 화면상에 연속적으로 뿌려주는 일(rendering)을 하는 함수를 찾아야 하는데요..
ffmped tutorial 이나 libavcode 등을 찾아보는데, 너무나도 방대한 자료때문에 애를 먹고 있습니다.
그래서, 함수 콜이 되는 흐름을 알면 디코딩 후 렌더링일거라고 예상하고 있기 때문에,
편볍이기는 하지만, 찾을 수 있지 않을까 생각하고 있습니다..
함수 콜 흐름을 분석해주는 툴 있으시면, 알려주세요..
그리고, 혹시... mplayer나 다른 라이브러리에서 렌더링 하는 함수를 알려주시면, 더욱 감사하겠습니다..
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일반적으로
일반적으로 mplayer같은 동영상 플레이어들은, 화면에 출력하는 드라이버를 추상화하여 다양한 출력 드라이버를 지원하기때문에, 흐름을 알기는 어렵습니다(그래서 전 때려쳤습니다-_-;;;). 게다가 렌더링 하는 과정은 '렌더링 하는 함수'라는 하나의 함수로 끝나는게 아닙니다(보통 별도의 쓰레드를 돌립니다).
코덱이 관여하는 것은 디코딩하는 곳까지입니다. 디코딩된 프레임을 그리는 부분부터가 mplayer같은 플레이어가 할일이죠.
화면에 뿌려준다고해도, 한픽셀 한픽셀 그리는게 아니라, 디코딩된 프레임의 이미지 데이터를 출력 드라이버로 넘겨줘서 그리게됩니다.
ffmpeg tutorial을 보시면 SDL을 이용하여 출력하도록 되어있습니다. xv나 (아마도) 다른 라이브러리를 이용하더라도, 결국엔 데이터를 넘겨주는 부분만 달라질뿐입니다...라고 생각합니다-_-;
ffmepg tutorial은 아주 기본적인 내용밖에없습니다.
이것을 방대해서 못알아 먹겠다고 하시면 좀 많이 고생하실것 같습니다;
VC++ + windows 환경에선
VC++ + windows 환경에선 어느정도 가능합니다만..
http://www.codeguru.com/Cpp/V-S/debug/tracing/article.php/c4429/
gcc 에선 저도 잘 모르겠습니다.
제가 추천하고 싶은건 gdb 를 이용해 원하는 함수에서 pause 한뒤 call stack 을 뒤져보는 정도 일거 같습니다.
Neogeo - Future is Now.
Neogeo - Future is Now.
http://ndevilla.free.fr/etrac
http://ndevilla.free.fr/etrace/
OTL
위키피디아에서...
profiling 으로 검색하시면 될듯 싶네요.
웬만한 프로파일링은 콜스택을 보여줄듯 싶습니다.
운좋으시면 원하시는 내용에 근접할테지만...
내용상 좀 힘들듯 싶습니다.
Hello World.
컴파일/링킹할 때 -pg
컴파일/링킹할 때 -pg 옵션을 주고 만든 실행 파일을 실행하면 현재 디렉토리에 gmon.out이 생깁니다. 이 파일과 실행 파일을 gprof(1) 명령에 주면
콜 그래프를 얻을 수 있습니다.
HTML 출력으로 보고 싶다면, pyprofgen을 써 보기 바랍니다.
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C FAQ: http://www.eskimo.com/~scs/C-faq/top.html
Korean Ver: http://www.cinsk.org/cfaqs/
C FAQ: http://www.eskimo.com/~scs/C-faq/top.html
Korean Ver: http://cinsk.github.io/cfaqs/
답변 감사합니다..
답변 감사합니다..
하지만, 앞에서 몇분이 말씀해주신 것처럼 내용상 쉽게 되질 않네요..ㅠ.ㅠ
좀더, 공부해야할것 같네요..
감사합니다...
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