native c/c++ 개발이라면 이클립스나 vc++이나 크게 다를 것이 없을 것 같습니다. 꼭 필요한 기능들은 다 있으니까요. 윈도우즈의 mfc프로그램 같은 개발이라면 얘기가 좀 다릅니다. qt, gtk등이 있다고 하나 vc++에서 mfc가 익숙한 상황에서 쉽지 않은 것 같습니다. 제가 그랬습니다^^;
저는 eclipse와 mingw를 사용하고 있는데요.. 코딩시의 어려움도 없었고, 속도도 괜찮은 편이어서 굉장히 만족하고 있습니다. 인터페이스도 좋고, plugin들이 아주 맘에 들어서요... Refactoring plugin도 괜찮은게 있고, test unit을 위한 plugin도 있습니다. 그런데 가끔씩 발생하는 버그는 어쩔 수가 없었습니다.
가끔씩 선택해두었던 project가 바뀌어서 debug를 Build 했는줄 알았는데 Release가 Build되지를 않나...
오늘 코딩해두었던 소스를 VC++ 에서 컴파일 해보니 STL를 썻던 부분에서 에러가 좀 나더군요.. 정확히 STL 형식대로 코딩했던 거라 도무지 왜 에러가 발생했는지를 알 수 없어 그냥 대충 다른 형태로 바꾸어 컴파일 했습니다. 아마도 MS에서 약간의 STL소스를 수정한듯 하더군요...
뭐 이런 일들이 아니면 솔직히 저는 여러가지 plugin이 있는 eclipse를 추천하고 싶습니다. 사실 이클립스에서 뭐든지 가능하더군요... 심지어는 directx프로그램도 eclipse로 코딩하고 있습니다...
저도 궁금하군요
c++ 애드온을 이클립스에 설치했다 지운 저로서는
정말 궁금합니다 과연 이클립스로 c++ 코딩을 하면 어떻게 될까
ㅎㅎㅎ
자 고수님들아 답변을 내공을!!!!!!!!!!!!
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허접한 페도라 가이드 http://oniichan.shii.org
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native c/c++ 개발이라면
native c/c++ 개발이라면 이클립스나 vc++이나 크게 다를 것이 없을 것 같습니다. 꼭 필요한 기능들은 다 있으니까요. 윈도우즈의 mfc프로그램 같은 개발이라면 얘기가 좀 다릅니다. qt, gtk등이 있다고 하나 vc++에서 mfc가 익숙한 상황에서 쉽지 않은 것 같습니다. 제가 그랬습니다^^;
솔직히... 둘다 단점이 있고 장점이 있는건 사실인것 같습니다.
저는 eclipse와 mingw를 사용하고 있는데요.. 코딩시의 어려움도 없었고, 속도도 괜찮은 편이어서 굉장히 만족하고 있습니다. 인터페이스도 좋고, plugin들이 아주 맘에 들어서요... Refactoring plugin도 괜찮은게 있고, test unit을 위한 plugin도 있습니다. 그런데 가끔씩 발생하는 버그는 어쩔 수가 없었습니다.
가끔씩 선택해두었던 project가 바뀌어서 debug를 Build 했는줄 알았는데 Release가 Build되지를 않나...
오늘 코딩해두었던 소스를 VC++ 에서 컴파일 해보니 STL를 썻던 부분에서 에러가 좀 나더군요.. 정확히 STL 형식대로 코딩했던 거라 도무지 왜 에러가 발생했는지를 알 수 없어 그냥 대충 다른 형태로 바꾸어 컴파일 했습니다. 아마도 MS에서 약간의 STL소스를 수정한듯 하더군요...
뭐 이런 일들이 아니면 솔직히 저는 여러가지 plugin이 있는 eclipse를 추천하고 싶습니다. 사실 이클립스에서 뭐든지 가능하더군요... 심지어는 directx프로그램도 eclipse로 코딩하고 있습니다...
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