epoll을 이용해 udp서버를 만들고 있습니다.
글쓴이: onlymg / 작성시간: 수, 2008/02/20 - 11:38오전
참고자료가 다 tcp에 관련된 거라 epoll의 이벤트설정을 어떻게 해줘야 할까요...
tcp같은 경우는
listen(sfd, 5);
이런 식으로 설정해서 이벤트 발생을 기다렸다가 클라이언트 접속이 되면 accept 호출해서 연결 소켓 생성하고
일을 하게 되는데 제가 할려는 udp 서버에서는 recvfrom 데이타를 받을 때 일을 처리할 수 있었으면 합니다.
이 설정을 어디서 해줘야 하나요....
한가지 더 질문 드릴게요
epoll과 스레드를 같이 쓰게 된다면 괜찮을지요?
아니면 둘 중에 어떤게 나을까요... 초당 패킷이 최대 50만까지 가능하다고 생각했을 경우에요..
부족한 글 읽어주셔서 감사합니다... 모쪼록 손가락이 결리시더라도 답글 한줄 부탁드려요~~
Forums:
굳이 tcp 랑 틀릴게 없습니다.
내일은 내일일뿐.....
tcp에서 사용하는거와 같이 epoll_ctl 을 써서 socket 등록 시킨후에 이벤트
일어나면 EPOLLIN 이벤트인가 확인해서 읽어 주면 되겠네요.
epoll 과 thread 둘중에 어떤게 낫다고 말씀드리기는 어렵겠군요. 비교대상 자체가 안됩니다. 근본적으로..
같이 쓰일수도 있고 안쓰일수도 있는건데..
epoll과 select중에 어떤게 나을까요? 는 맞는 질문이겠지만.....
thread는 취향에 따라 틀리겠지만 그래도 서버 모양새를 제대로 갖추고 성능도 고려한다면
CPU 갯수(linux에서 pthread는 user level thread라 좀 그렇지만) 에 따라 thread를 CPU * 2 개 정도 쓰는게 좋습니다.
보통 read thread, job thread 1, 2, send thread 정도 씁니다.
내일은 내일일뿐.....
답변 감사합니다
많이 모자라서 하나하나 맞춰가는군요..
답변 감사합니다~ 열심히 해보겠습니다...
즐거운 하루 보내십시오~
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