GetTickCount64함수의 리턴형은 ULONGLONG 인데, 예전에는 INT64 로 사용했었나요?

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안녕하세요..몇년만에 C를 다시 하게 되어서 이것저것 모르는게많습니다..
고수님들 답변 부탁드립니다..

GetTickCount64 함수를 사용하려고 하는데, msdn을 찾아보니 ULONGLONG 을 리턴하더군요.
그런데 제가 예전에 사용했던 소스에서 컴파일을 해보니 INT64 GetTickCount64()라고 사용되고 있었어요.
즉,
예전에는 INT64 GetTickCount64 () 로 사용하고
버젼업그레이드가 되면서 ULONGLONG GetTickCount64() 라고 사용되는건가요?

왜냐면, msdn 의 GetTickCount64 함수의 client require 가 Windows Vista. 라고 써있었어요..

제가 사용하고 있는 버젼은 visual studio .net 2008 입니다..
visual studio 를 설치만 하고 환경설정은 하지 않은 상태에서 예전버젼(2003)에서 만들어진 소스를 컴파일해서 에러가 이것저것 많이 나요..
업그레이드 할때 주의점을 찾아봐도, 이렇다할 내용을 찾지 못해 질문 올립니다..

고수님들 그냥 가지 마시고. 답변 해주세용~

coremaker의 이미지

안에는 typedef 로 정의한 경우가 종종 있습니다..
제가 생각했을땐..
INT64 나 ULONGLONG 는 기본 type 이 아니라..
다수의 int 배열 또는 struct 로 typedef 된 것이 아닐까 사료됩니다만...

근거를 보여드릴수 없으므로 걍 슥 넘어가주시면 될것 같습니다...
답변은 다음분이 ㅎㅎ

easyhe의 이미지

답글 감사합니다.

저는 현재 비스타에서 visual studio2008을 설치해서 사용중입니다.
제 컴퓨터에 복사된 microsoft sdk 의 Wtype.h 를 보니까 아래처럼 정의되어 있더군요.

typedef signed __int64      INT64, *PINT64;
typedef unsigned __int64 ULONGLONG;

그럼.. 예전 visual studio에서는 (즉, 2008 이전 버젼에서는)
어떻게 선언되어 있는지 궁금합니다..
당연히 저렇게 선언되어 있겠지만.. 혹시나 해서여..^^;

visual studio2003설치되어 있으신분 없으신가요~~ ㅎ

ktd2004의 이미지

visual studio 2005 버전입니다.

#ifndef _ULONGLONG_
typedef __int64 LONGLONG;
 
typedef unsigned __int64 ULONGLONG;
 
typedef LONGLONG *PLONGLONG;
 
typedef ULONGLONG *PULONGLONG;
 
#endif // _ULONGLONG_
easyhe의 이미지

큰도움 되었습니다~~ 감사해요~^^