혼자서 os공부를 하고있습니다. nasm에서 C로 넘어갈려는 찰나에... 문제가 생겼습니다.

revival4u의 이미지

리눅스 환경에서 작업을 하고있습니다.

그런데 어셈블리언어와 C언어와의 링크하는데서 문제가 생겨서..

이렇게 질문드립니다.

boot.bin 및 kernel.bin은 각각 1섹터씩을 차지하고

boot.asm 에서 3번째 섹터를 0x20000로 로딩하고 kernel.asm의 마지막에 jmp 0x00020000을 수행합니다.

그리고나서 어셈블리 언어로 kRoutineAsm.asm 를 작성하고

C언어로 kRoutine.c을 작성하여

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$ nasm -f bin boot.asm -o boot.bin
$ nasm -f bin kernel.asm -o kernel.bin
$ gcc -c kRoutine.c
$ nasm -f elf32 kRoutineAsm.asm
$ ld -o kRoutine -Ttext 0x00020000 -e main kRoutine.o kRoutineAsm.o
$ objcopy -R .note -R .comment -S -O binary kRoutine kRoutine.bin
$ cat boot.bin kernel.bin kRoutine.bin > disk.img
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위와같이 명령어들을 실행시켰습니다.

ld명령으로 링크를 시키고 ibjcopy명령으로 불필요한 헤더들을 제거하여 binary 파일로 만들었습니다.

제 생각에 이렇게 하면 kRoutine.bin이 disk.img의 세번째 섹터에 위치할 것이라고 생각하고

이 세번째 섹터를 0x00020000 주소로 로드하였습니다. 그리고 나서

jmp 0x00020000 명령으로 수행하면 kRoutine.c의 main()함수가 실행될것이라고

판단하고 그렇게 했는데

커널패닉상태에 빠져버리더군요...

무엇이 잘못된 것인지 좀 알려주실수 있으실런지...

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간단하게 질문의 요점을 정리하자면

1. 위에 제가 사용한 ld 명령 및 objcopy 명령으로 kRoutineAsm.asm과 kRoutine.c

로 인해 생성된 바이너리 코드가 정확히 디스크의 세번째 섹터에 위치할수 있느냐 이고

2. jmp 0x00020000으로 정확히 kRoutine.c의 main()가 수행이 되는지 궁금합니다.
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정태영의 이미지

다른 걸 다 제쳐놓고 아래 커맨드만 봤을 때...

cat boot.bin kernel.bin kRoutine.bin > disk.img

kRoutine.bin 에 있던 내용은

디스크 이미지의 size(boot.bin) + size(kernel.bin) 정도 offset 에 놓일 것 같은데 이걸 왜 3번째 섹터라고 생각하셨는지는 잘 모르겠네요.

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오랫동안 꿈을 그리는 사람은 그 꿈을 닮아간다...

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나 한줄기 바람처럼..

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revival4u의 이미지

cat boot.bin kernel.bin kRoutine.bin > disk.img

1번째 섹터 : boot.bin (512bytes)
2번째 섹터 : kernel.bin (512bytes)
3번째 섹터 : kRoutine.bin

해서 3번째섹터에 kRoutine.bin이 온다고 알고있는데...

정태영의 이미지

nasm -f bin kernel.asm -o kernel.bin

위 명령어만 보면 512bytes 로 고정된다는 말이 없는데, 제가 보기엔 코드에 따라 bin 파일 크기가 달리지지 않을까 싶습니다.

ls -l 로 크기를 확인해보세요.

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JJune의 이미지

C언어로 작성된 루틴으로 점프하기전에 스택포인터의 위치를 설정해 주었는지 확인해 보세요.
C로 된 커널 컴파일 시 스택 프레임을 생성하지 않도록 설정했다면 문제 없겠지만,
그렇지 않다면 문제가 생길 수 있습니다.