간단한 (콘솔) 채팅 서버 & 클라이언트 관련 문의 ...
안녕하세요.
간단한 채팅 서버와 클라이언트를 구현하려고 하는데요 ..
일단 에코 서버와 클라이언트 코드를 책보고 짰습니다.
그런데 ...
한 컴퓨터에서 서버와 클라이언트를 실행하면 잘 동작하지만,
컴퓨터 2대를 사용해서 한 컴퓨터에서는 서버를,
다른 컴퓨터에서는 클라이언트로 해서 실행하면 동작이 되지 않습니다.
두 컴퓨터간에 문자열을 송수신 하는 기능을 꼭 구현을 해야 하는데요 ...
현재 조금 난감합니다 ㅠㅠ
아래 소스에서 어떤 부분이 잘못되어서 다른 컴퓨터에서 실행하면
동작이 되지 않을까요 ... ??
// 소스. 1 - 서버
// name : echo_server.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFSIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char **argv)
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
char message[BUFSIZE];
int str_len;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
int clnt_addr_size;
if(argc != 2){
printf("Usage : %s \n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1){
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){
error_handling("bind() error");
}
if(listen(serv_sock, 5) == -1){
error_handling("listen() error");
}
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if(clnt_sock == -1){
error_handling("accept() error");
}
while((str_len = read(clnt_sock, message, BUFSIZE)) != 0){
write(clnt_sock, message, str_len);
write(1, message, str_len);
}
close(clnt_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
// 소스. 2 - 클라이언트
// name : echo_client.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFSIZE 1024
void error_handling(char *message);
int main(int argc, char **argv)
{
int sock;
char message[BUFSIZE];
int str_len;
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc != 3){
printf("Usage : %s \n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1){
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){
error_handling("connect() error!");
}
while(1){
fputs("Please input message (q to quit) : ", stdout);
fgets(message, BUFSIZE, stdin);
if(!strcmp(message, "q\n")){
break;
}
write(sock, message, strlen(message));
str_len = read(sock, message, BUFSIZE-1);
message[str_len] = 0;
printf("-> Message : %s \n", message);
}
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
수고하세요 ...
<code>, </code> 로
<code>, </code> 로 감싸주는 재치가 없네요...
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