부트스트랩시 왜 초기 세그먼트값이 왜 0x07c0 인가요?

lowid의 이미지

BIOS는 디스크의 MBR을(또는 BR)

읽어와서 메모리주소

0x07c0:0x0000에 저장하는데요
(세그먼트:오프셋)

왜 그 위치로 정해진건가요?

그냥 메모리의 맨처음위치 0000:0000에 해도 될거 같은데..

앞부분을 비우는 이유가 뭐죠?

그곳에 어떤 다른 값들이 들어가는 건가요?

책이나 구글링을해도 0x07C0:0x0000 를 쓰는것만 나와있지

왜 그곳인가는 설명이 다 되지 않아서... 궁금합니다..

swirlpotato의 이미지

군대가기 전에 공부했던 거라 정확히 기억이 안나네요(3년전에 하고 안해서)
앞부분은 비디오메모리 + rom바이오스의 내용등이 담겨 있습니다.

맞나 모르겠네요 덜덜 -.-

esllo의 이미지

태클은 아니구요 ^^ 그냥 저도 궁금해서요
책을 찾아보는데
FFFF~ 확장메모리영역 1MB이상
C000:0000~FFFF:FFFF 롬바이오스영역
B800:0000~C000:0000 컬러텍스트모드 비디오메모리
A000:0000~B000:0000 그래픽모드 비디오메모리

라고 책에 시스템의 하위 메모리 맵이라고 나와있네요;; 이거랑 무슨 관계가 있나요? ㅡㅡ

익명 사용자의 이미지

x86의 리얼모드 상태일때 0000:0000h에는 인터럽트 벡터 테이블이 있습니다. 당연히 여기에 프로그램을 올리면 폭주하겠죠. 그리고 인터럽트 벡터 테이블 이후에는 BIOS가 사용하는 전역 데이터가 올라갑니다. 역시 프로그램을 올리면 폭주할 가능성이 농후합니다. 그렇다고 하더라도 왜 딱 07C0:0000h에 올렸는지는 최초 부트 스트랩 로더를 만든 사람에게 물어봐야겠죠. :)

Necromancer의 이미지

옛날 IBM PC 설계한 엔지니어들한테 물어보시면 알게 될겁니다.
IBM에서 애플에 자극받아서 개인 컴퓨터 시장을 장악할려고 PC를 내놓았을때
그 구조를 공개했고, 그걸 바탕으로 각종 IBM PC 호환컴퓨터가 난무하게 되었죠. 이것이 현재 우리가 쓰는 컴퓨터입니다.
처리속도가 빨라지고 메모리와 하드 용량 등등이 늘어나면서 그것에 대처하는 기능만 추가되었지 기본 구조는 옛날 IBM PC 그대로입니다.

제가 알기로는
0 ~ 0x3FF - 인터럽트 벡터 테이블
0x400 ~ 0x4FF - BIOS 데이터영역 (정확히 어디서 끝나는지는 생각 안나네요)
0x500 ~ 0x9FFFF - 프로그램 자유사용영역
0xA0000 ~ 0xBFFFF - VGA DATA 영역 (비디오램입니다. 여기에 쓰면 화면에 뭐가 나오죠)
0xC0000 ~ 0xFFFFF - 바이오스/드라이버 영역. (vga bios, system bios, 기타 각종 바이오스들이 여기 들어옵니다.)

이렇게 알고 있습니다. 0x100000 이후는 286부터 추가된 보호모드를 이용해야만 쓸 수 있으므로 여기서 쓸 필요는 없죠.

vga bios의 경우 0xc0000에 매핑되는 경우가 일반적이고 시스템 바이오스는 0xF0000쪽에
매핑되는게 일반적입니다. 특히 0xFFFF0은 CPU부팅후 처음으로 실행되는 명령어가 놓이는
장소입니다.
그 외 나머지 빈 영역에는 SCSI나 RAID controller, 바이오스를 탑재한 기타 확장카드들의 바이오스가 올라옵니다.

그리고 0xC0000 ~ 0xFFFFF 사이 영역 중 빈 영역은 도스시절에 하이 메모리라고 불린
영역입니다. 도스 써보셨던 분들은 640k 메모리공간을 최대한 확보할려고 상주프로그램들을
이곳에 올리기 위해 별별 것을 많이 하셨을 겁니다.

Written By the Black Knight of Destruction

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