파이날 판타쥐 장난아니군욥 캬

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파이날 판타쥐 장난아니군욥

사실 까놓고 얘기해서 내용은 좀 그래픽에 비해 엉성합니다만,

무슨 제 5원소도 아니고 영혼이 모든것에 있다는등.. -.-

밧! 그러나!! 그래픽은 진짜 볼만 함다. 돈 1억 5천만 달러 투자한게 보이죠.

쥬라기공원3? 슈렉?? 저리가라 임다.. 새발의 피죠.

진짜 사람이랑 똑같더군요. 표정하며,,

먼저 이게 컴터그래픽이란걸 말 안해주면 실사인지 몰를 정도임다.

이거 만드는데 쓰인 컴터에 클러스터링된 리눅스도 좀 쓰였단 얘기가 있던데..

흐음.. 누구 아시는 분 리플좀..

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http//www.sgi.com/features/2001/july/fantasy/           <- 요기에 가시면 정보가 있어요.

대충 영화 만들때 사용된 시스템과 프로그램은
Square accumulated four SGI™ 2000 series servers,
four Silicon Graphics® Onyx2® systems,
167 Silicon Graphics Octane workstations, and other SGI equipment.
Alias|Wavefront™ Maya software was used for animation authoring on SGI machines,
and Pixar RenderMan® software was run on Linux® OS-based systems.

읽어보시면 아시겠지만
리눅스가 Pixar의 RenderMan® 이라는 프로그램 돌릴때 사용되었다는 것인데..
그럼 토이스토리 만들때도 리눅스가 사용되었겠군요.. ^^ㆀ

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영화 내용을 떠나서.
한마디로 죽입니다.
특히 머리카락이 죽입니다.
이제 배우들도 서서히 발붙일 곳이 없어지는 거 아닙니까?
영화 제작 이렇게 하면, 스턴트맨도 필요 없어질거고...
폭파 장면, 충돌 장면 등 비용 절감도 가능하겠군요.
잘은 모르겠지만...
성우들은 그래도 아직 필요한 것 같군요.
하여간 멋집니다.

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물론 머리카락의 움직임 같은 건 상당하고 옷이나 기타 물건들의 오브제도
상당히 훌륭하지만, 배우가 필요없어질 거라는 예상은 아직은 너무나도
일러 보이는군요.
동작도 여전히 약간은 어색하고, 결정적으로 표정연기가 안된다는 결점이
너무 크더군요. 목소리는 울먹이는데 얼굴엔 아무런 느낌이 나타나지 않으니...

물론 실사 영화를 목표로한 첫작품으로 시도는 나름대로 괜찮았지만
아직은 너무나 갈 길이 멀다는 느낌이 들었습니다.
그리고 흥행도 별로인것 같던데...
제가 봤을때는 거의 비디오방 수준이었습니다.
총 관객 다섯명. -_-; (개봉 2주일 후)

체스맨 wrote..
영화 내용을 떠나서.
한마디로 죽입니다.
특히 머리카락이 죽입니다.
이제 배우들도 서서히 발붙일 곳이 없어지는 거 아닙니까?
영화 제작 이렇게 하면, 스턴트맨도 필요 없어질거고...
폭파 장면, 충돌 장면 등 비용 절감도 가능하겠군요.
잘은 모르겠지만...
성우들은 그래도 아직 필요한 것 같군요.
하여간 멋집니다.

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저는 영화는 못봤고, 정지 동작이 렌더링 된 상태만
봤기 때문에, 그럴 것 같네요. 하여간, 제가 본
이미지 상으로는 피부 상태, 머리카락, 동공, 표정
등이 이제까지 보아온 그래픽 수준은 훨씬 넘는
것임엔 틀림 없는 것 같네요. 근데, 솔직히 돈내고
볼 생각은 없어요...

좀 시간이 흐르면 훨씬 좋아지겠죠. 저도 아직은
시기 상조라고 생각하지만, 앞으로는 상당히 발전해
갈 것으로 기대 합니다.

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5년전을 생각해보세요, 자 이제 5년후를 생각해 보세요