lcc compiler에서 symbol선언부....

leoric99의 이미지

현재 lcc 4.2 소스 분석중에 있습니다....
관련해서 A Retagetable C Compiler란 책이 있긴한데...
소스 3.6버젼을 기반으로 만든 책이라 현재 4.2버젼과는 조금 차이가 있네요...
그 중에서 symbol을 다루는 부분에 다음과 같이 변경이 되었는데...

void (*g)(void)의 기능을 이해하지 못하고 있습니다.
Constant symbol의 value의 각 타입을 정의한 부분인데...
뭐 shotr나 int를 long으로 포함시킨건 알겠는데...
void *p;(4.2에선 void (*g)(void);)로 변경되었습니다.
과연 어떤 value값을 위한 것일까요??

혹시나 아시는 분.... 이 모자른 초보에게 도움을 좀 주시면 감사하겠습니다.
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typedef union value {
/* signed */ char sc;
short ss;
int i;
unsigned char uc;
unsigned short us;
unsigned int u;
float f;
double d;
void *p; // ???
} Value;
-------------------------------------------------------------
typedef union value
{
long i;
unsigned long u;
long double d;
void *p;
void (*g)(void); // ????
} Value;

익명 사용자의 이미지

leoric99 wrote:
현재 lcc 4.2 소스 분석중에 있습니다....
관련해서 A Retagetable C Compiler란 책이 있긴한데...
소스 3.6버젼을 기반으로 만든 책이라 현재 4.2버젼과는 조금 차이가 있네요...
그 중에서 symbol을 다루는 부분에 다음과 같이 변경이 되었는데...

void (*g)(void)의 기능을 이해하지 못하고 있습니다.

C-언어 표준문서의 자료형 체계(Type시스템)을 정리하시면
이해를 하실수 있을것입니다.

lcc분석하면서, C-언어 표준문서도 정리하시면 도움이
될것 으로 봅니다.

익명 사용자의 이미지

Value타입의 종류중에 함수포인터도 있다. 라는 정도로 말씀드리겠습니다.

어떤 처리후(?) Value값은 각각 정수, 실수, 특정 번지, 도 되지만, 특정 함수를 가리키게 할 수 있다라는 것이지요.

#include <stdio.h>
typedef union value
{
   long i;
   unsigned long u;
   long double d;
   void *p;
   void (*g)(void); // ????
} Value;

void aaa()
{
  printf("i'm aaa\n");
}
void bbb()
{
  printf("i'm bbb\n");
}

main()
{
   Value val;

   val.g = aaa; // 함수의 주소를 대입
   printf("%d", sizeof(long double));
   printf("val.i = %d\n", val.i);
   printf("val.u = %u\n", val.u);
   printf("val.d = %.21Lg\n", val.d);
   printf("val.p = %p\n", val.p);
   val.g(); // val.g를 호출하면 aaa()가 불림

   val.g = bbb;
   val.g(); // val.g를 호출하면 bbb()가 불림

   return 0;
}
leoric99의 이미지

Anonymous wrote:
Value타입의 종류중에 함수포인터도 있다. 라는 정도로 말씀드리겠습니다.

어떤 처리후(?) Value값은 각각 정수, 실수, 특정 번지, 도 되지만, 특정 함수를 가리키게 할 수 있다라는 것이지요.

#include <stdio.h>
typedef union value
{
   long i;
   unsigned long u;
   long double d;
   void *p;
   void (*g)(void); // ????
} Value;

void aaa()
{
  printf("i'm aaa\n");
}
void bbb()
{
  printf("i'm bbb\n");
}

main()
{
   Value val;

   val.g = aaa; // 함수의 주소를 대입
   printf("%d", sizeof(long double));
   printf("val.i = %d\n", val.i);
   printf("val.u = %u\n", val.u);
   printf("val.d = %.21Lg\n", val.d);
   printf("val.p = %p\n", val.p);
   val.g(); // val.g를 호출하면 aaa()가 불림

   val.g = bbb;
   val.g(); // val.g를 호출하면 bbb()가 불림

   return 0;
}

ㅎㅎ.. 감사합니다...
왜 항상 다른분의 설명을 들으면 아 그래~ 이럴까요..
좀 차분하게 생각해보면... 충분히 알 수 있는것인데...orz