해커그룹 "X박스 360용 게임 소스파일 추출 가능"

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기사 링크

만세~

XBOX360도 XBOX처럼 되어버려라. ㅡ.ㅡ;
싸게 좋은 리눅스박스 하나 구입하자.

galien의 이미지

저로서는 약간 이해가 안가네요.

1) 과연 xbox360은 버츄얼 머신을 사용하는가. 혹은 JIT을 사용하는가.
과연 "실행중" 인 게임에서 "소스" 파일을 "추출" 할 수 있다는 선언을
어떻게 받아들여야 하는가....
엑박 겜들은 소스코드나 바이트 코드의 형태로 제공되어서 머신 위에서
실시간 인터프리트 되어서 돌아가는 형태였단 말인가?
그렇다면 도대체 마소는 뭔 생각으로 그렇게 설계를 했대요?
이렇게 뚫리기도 쉬울 뿐 아니라, 성능면에서도 손해가 많을 텐데.

혹시 마소의 JIT 를 자랑하기 위해 엑박머신들을 홍보용으로 만들었을까...
(실제로 기계 한 대 팔 때 마다 얼마씩 손해를 본다는 루머가 사실인가 그렇다면?)

2) 이번 일은 엑박삼육공의 파일 시스템을 풀어왔다는 것?
엑박 삼육공은 과연 FAT계열의 파일 시스템을 쓰는 것일까?
아니면 파이라는 그룹은 NTFS를 완전 해독해서 리눅스에서 안전하게
읽고 쓰게 할 수 있는데 기술을 공개 안하는 것일까?
혹은 엑박 삼육공은 독자적인 파일 시스템이 있는 것일까?

3) 모드칩은 어차피 이번 사건이랑 상관 없지 않나?
...

4) 과연 제공된 기자의 이메일 주소는 유효한가? 아니라면 고의적으로 게시를 한 것일까?
정소영기자@전자신문 => 한글 도메인 어쩌구 하는 기술을 써 본적은 없지만, 그게 이메일 주소에도 반영된다는 소식은 아예 들어본 적도 없는데?
syjung@'No.1 IT 포털 ETNEWS' => 메일 주소에 인용부호와 공백문자와 한글(위의 경우와 동일) 등이 포함된 수 있나?
이메일로 딴지 걸리는게 싫어서 일부러 숨겼나?
아니면 이메일이 아니라 자신의 소속을 나타내는 시그니쳐일 뿐인가?
시그니쳐라면, 이게 소속회사의 공식적인 지정사항인가?
비공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
이게 멋져 보인다고 생각하는 걸까?

참으로 많은 생각을 하게 해 주는 고마운 기사로군요.

lifthrasiir의 이미지

김상욱 wrote:
4) 과연 제공된 기자의 이메일 주소는 유효한가? 아니라면 고의적으로 게시를 한 것일까?
정소영기자@전자신문 => 한글 도메인 어쩌구 하는 기술을 써 본적은 없지만, 그게 이메일 주소에도 반영된다는 소식은 아예 들어본 적도 없는데?
syjung@'No.1 IT 포털 ETNEWS' => 메일 주소에 인용부호와 공백문자와 한글(위의 경우와 동일) 등이 포함된 수 있나?
이메일로 딴지 걸리는게 싫어서 일부러 숨겼나?
아니면 이메일이 아니라 자신의 소속을 나타내는 시그니쳐일 뿐인가?
시그니쳐라면, 이게 소속회사의 공식적인 지정사항인가?
비공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
이게 멋져 보인다고 생각하는 걸까?

예전에는 모 신문이 인터넷에 올라 가는 기사에 기자 블로그를 달아 놓아서 "블로그"라고 찾으면 그 신문 기사만 잔뜩 나온 적이 있습니다. 참 잘 하는 짓이죠.

- 토끼군

불꽃오리의 이미지

김상욱 wrote:
4) 과연 제공된 기자의 이메일 주소는 유효한가? 아니라면 고의적으로 게시를 한 것일까?
정소영기자@전자신문 => 한글 도메인 어쩌구 하는 기술을 써 본적은 없지만, 그게 이메일 주소에도 반영된다는 소식은 아예 들어본 적도 없는데?
syjung@'No.1 IT 포털 ETNEWS' => 메일 주소에 인용부호와 공백문자와 한글(위의 경우와 동일) 등이 포함된 수 있나?
이메일로 딴지 걸리는게 싫어서 일부러 숨겼나?
아니면 이메일이 아니라 자신의 소속을 나타내는 시그니쳐일 뿐인가?
시그니쳐라면, 이게 소속회사의 공식적인 지정사항인가?
비공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
공식이라면 무슨 생각으로 만들었을까?
이게 멋져 보인다고 생각하는 걸까?

http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200512190096

전자신문의 기사가 있는 링크입니다.
우선 4번의 의문은 풀리셨길 바랍니다.

세계 최고의 OS 개발자 - 오리
KLDP 가입시 해야 할 일
목표 : 세계정복
'X-MAS, 석탄일을 평일로 한글날과 오리의날을 국가공휴일로 만들자.'

superkkt의 이미지

김상욱 wrote:
4) 과연 제공된 기자의 이메일 주소는 유효한가? 아니라면 고의적으로 게시를 한 것일까?
정소영기자@전자신문 => 한글 도메인 어쩌구 하는 기술을 써 본적은 없지만, 그게 이메일 주소에도 반영된다는 소식은 아예 들어본 적도 없는데?

되는것 같습니다. netpia.com에 들어가서 하단 카피라이트 부분을 보면 '고객상담@넷피아' 이런 메일 주소가 있네요.. 어차피 저건 한글 도메인이 아니라 키워드일 뿐이니 가능하지 않을까 싶습니다. 테스트는 안해봤습니다..

======================
BLOG : http://superkkt.com

prolinko의 이미지

http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4530702.stm

xbox 360의 파일시스템 리버스 엔지니어링에 성공함으로써 미디어로부터 파일 덤프를 얻어낼 수 있게 되었다는 소식입니다. 파일시스템은 기존 xbox와 크게 차이가 없다는 군요. 파일 덤프는 얻어 냈으니 이제 그것을 다시 실행시키는 법만 크래킹이 되면 용산에 모드칩도 나오고 불법미디어도 돌게 되겠죠. MS에서 이번 360의 복제방지 보안이 뛰어나다고 선전 했는데 출시된지 얼마되지도 않아서 크래킹 되었다는 것이 상당히 이슈가 되고 있습니다.

내용이 마치 소스코드를 추출할 수 있다는 식으로 왜곡된 것은(소스코드는 아니지만 파일 덤프도 소스라고는 할 수 있죠) 한글로 옮긴 etn기자가 컴퓨터에 대한 소양이 부족해서 그런 것 같습니다.

불꽃오리의 이미지

이랬든 저랬든 XBOX처럼 XBOX360도 모드칩달고 리눅스박스+XBOX360게임기로 쓸 수있다는 희망(?)을 주는것은 제게 크나큰 기쁨입니다.
게다가 PS3가 늦게 출시된다는 것 또한 제게 큰 기쁨이죠.

XBOX360질리도록 쓰다가 PS3나오면 XBOX360을 팔테니...그때를 노리는 오리입니다. ㅡ.ㅡ;

p.s. 내꺼 찜한거 건들기 없음

세계 최고의 OS 개발자 - 오리
KLDP 가입시 해야 할 일
목표 : 세계정복
'X-MAS, 석탄일을 평일로 한글날과 오리의날을 국가공휴일로 만들자.'

warpdory의 이미지

만세~


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귓가에 햇살을 받으며 석양까지 행복한 여행을...
웃으며 떠나갔던 것처럼 미소를 띠고 돌아와 마침내 평안하기를...
- 엘프의 인사, 드래곤 라자, 이영도

즐겁게 놀아보자.

오리주둥이의 이미지

Quote:
MS는 ‘팀 PI 코더’의 해킹에 대해 언급하지 않았으나 회사 관계자는 최근 선보인 X박스 360의 보안이 뛰어나다고 말했다.MS는 이날 성명에서 “우리는 X박스 360을 지적재산권 침해와 구성 요소의 복제로부터 보호하기 위해 HW와 SW의 성능을 개선해 왔다”고 밝혔다.

MS에서 저렇게 말했다고 하니 더욱 보안이 약할것이 뻔합니다. =_=

머 저야 어쨌든 플스용 겜 메니아라서 xbox는 살 일 없습니다만.

gtsgts의 이미지

출시가격이 50만원정도라면
가격이 아직은 별 메리트는 없다고 봅니다.
엑박 360을 리눅스박스화 하기 위해서
개조방법이 모드칩으로 가능할 지
소프트변경으로 가능할 지는 모르겠지만
시간상으로도 1년정도는 지나야 될 것 같습니다.

이런 해커그룹들을 보면
단순히 개조해서 복제품을 돌리겠다는 것이 아니라
뭔가 유용한 도구를 다르게 사용해보겠다는 뜻이
더 강한 것 같습니다.
게임 몇장 돌리려면 그 시간에 정품을 사는 것이 낫죠.
그럼에도 하필 게임을 해킹하는 이유는 게임기를
리눅스화 하기위해서 다른 접근방법 없기 때문이 아닐까 합니다.

차라리 이런 쪽을 양성화 시켜서
소니의 ps2 리눅스셋처럼 한 60만원 정도로 출시하고
XBOX360을 리눅스화 시키거나 윈도우화 시켜서
출시해도 좋을 것 같은데요.
XBOX360의 성능을 게임기로나 미디어센터로만
사장시키지 않고 MS로서는 파급력이 더 커질 수 있다는
점에서도 충분한 가치가 있을 것 같은데 말이죠.

하드웨어 가격상으로는 60만정 정도로도
밑지지는 않는다고 보는데...
보태기 : 그래도 엑박 360의 디자인 상당히 맘에 안듬

가는길

오리주둥이의 이미지

플스와 엑박중 플스의 성능이 더 뛰어난 이유 중 하나도 OS가 리눅스라서 라는것도 큰 자리를 차지 한다고 하던데요?

예전에 풍문으로 들었던 얘기인데 엑박 같은경우는 OS 자체의 덩치가 워낙 크다보니 게임타이틀에도 분할하여 OS가 들어가 있어서 겜자체도 퀄리티가 떨어지고 성능도 구렸다고 들었습니다.

풍문이다보니 맞는 이야기인지는 모르겠지만요.

talpo의 이미지

오리주둥이 wrote:
플스와 엑박중 플스의 성능이 더 뛰어난 이유 중 하나도 OS가 리눅스라서 라는것도 큰 자리를 차지 한다고 하던데요?

예전에 풍문으로 들었던 얘기인데 엑박 같은경우는 OS 자체의 덩치가 워낙 크다보니 게임타이틀에도 분할하여 OS가 들어가 있어서 겜자체도 퀄리티가 떨어지고 성능도 구렸다고 들었습니다.

풍문이다보니 맞는 이야기인지는 모르겠지만요.

설마요.

플스는 전용 OS를 채용하고 있는 것으로 보입니다.

리눅스를 썼다면 구매자에게 소스를 줘야 하는데, 천하의 소니가 그런 짓을 할리가 없죠.

BSD를 개조했다면 모를까요.

http://www.answerbag.com/q_view.php/10552

리눅스 이야기는 소니에서 공식 플스전용 리눅스 킷을 팔았던 적이 있어서 와전된 모양입니다.

구글에서 "PS2용 리눅스 키트" 검색해보시면 나옵니다.

NetBSD의 PS2포트가 있는데 리눅스 키트의 부트 디스크가 필요합니다.

http://www.netbsd.org/Ports/playstation2/

maddie의 이미지

제가 알기로는...PS1은 리눅스 기반이구..PSP는 NetBSD기반이라고 들었는데욤..

ps2는 들어본적이 없네요...

멀까욤..ㅎㅎ

힘없는자의 슬픔

sephiron의 이미지

maddie wrote:
제가 알기로는...PS1은 리눅스 기반이구..PSP는 NetBSD기반이라고 들었는데욤..

ps2는 들어본적이 없네요...

멀까욤..ㅎㅎ

PS1이 나왔을 때가 94년인가 95년인가 그랬을 겁니다. 리눅스 기반은 아니겠군요.

오리주둥이의 이미지

어쨌든 플스의 성능이 나을거라는건 확실하군요. 차기버전도. 쿨럭;