drivers/input/input.c 에서

quintus의 이미지

디바이스 드라이버 코드를 보려고 하는데
아래 코드가 뜻하는게 뭔지 모르겠습니다.

624 #define NBITS(x) ((((x)-1)/BITS_PER_LONG)+1)
625 #define BIT(x)  (1UL<<((x)%BITS_PER_LONG))
626 #define LONG(x) ((x)/BITS_PER_LONG)

미리 감사드립니다.

pastime의 이미지

잠깐 살펴보니 비트맵 데이터를 출력하기 위해 사용되는 매크로 같네요..

먼저,
#define NBITS(x) ((((x)-1)/BITS_PER_LONG)+1)

NBITS(x) 는 x 라는 수를 비트맵으로 표시하기 위해 필요한 long 형 데이터의 갯수입니다.
보통은 NBITS(max) 의 형태로 쓰이는 걸 볼 수 있습니다.
BITS_PER_LONG 이 32 라고 가정하면 NBITS(32) 는 1, NBITS(33) 은 2 가 됩니다.

#define BIT(x) (1UL<<((x)%BITS_PER_LONG)) BIT(x) 는 long 형 내에서 몇번째 비트에 해당하는 지를 나타내는 옵셋 값입니다.

#define LONG(x) ((x)/BITS_PER_LONG) LONG(x) 는 몇번째 long 형 데이터 인지를 나타내는 값입니다.

quintus의 이미지

감사합니다.
그런데 막히는 부분이 있어서 다시 질문드립니다.

비트맵으로 표시할 때,

0 = 0000 0000 ... 0001
1 = 0000 0000 ... 0010
2 = 0000 0000 ... 0100
3 = 0000 0000 ... 1000
...
31=1000 0000 ... 0000

이렇게 되나요?
그럼 32 는 어떻게 표현하는지요?

또 x=0 일 때
BIT(0) = BIT(32) = 0000 0000 ... 0001 이렇게 되는건지?
또, NBITS(0) = (0-1)/32 + 1 = ?

아니면 제가 아예 잘못 생각하고 있는건지?

pastime의 이미지

32 번 비트라면 새로운 long 데이터가 하나 더 추가되므로

longdata[1] : 0000 ... 0001
longdata[0] : 0000 ... 0000

과 같은 형태가 될 것입니다.
(32번 비트가 있다는 것은 max 값이 33 이상이라는 것이겠지요..)

BIT(0) 과 BIT(32) 는 1 로 동일하지만
LONG(0) 과 LONG(32) 는 달라집니다..

또 NBITS(0) 은 다루고자 하는 데이터의 max 값이 0 이라는 것이므로
의미가 없는 코드입니다. (사용해서는 안됩니다)

사족으로 SPRINTF_BIT_A 와 같은 매크로에서는 비트맵 데이터를 2진수가 아닌 16 진수로 출력합니다.