윈도우용 QT에서도 안그려진다는것은
윈도우가 동작되는 기계가 Intel Machine이고
Intel계열은 Little Endian이므로 Big Endian을 사용해서는
안되는것으로 알고 있는데요...
굳이 Big Endian을 사용하는 기계가 아니라면 의도하지 않는
결과가 나올거예요...
QT Document를 보면
Quote:
The width and height is limited to 32767. depth must be 1, 8, or 32. If depth is 1, bitOrder must be set to either QImage::LittleEndian or QImage::BigEndian. For other depths bitOrder must be QImage::IgnoreEndian.
이런구절이 있네요.
즉 depth는 1, 8, 32만 가능하고, 만약 depth가 1이라면 bitOrder는 반드시 QImage::LittleEndian 또는 QImage::BigEndian만 허용되며 다른 depth에서는 반드시 QImage::IgnoreEndian이어야 한다.
[quote]Image.create(320,240,16,0,QImage:
QImage::IgnoreEndian 를 사용해 보세요.
http://www.korone.net QT 커뮤니티 사이트
아 IgnoreEndian으로 바꾸는것은 안되구요
Image.create(320,240,16,0,QImage::BigEndian))
에서 False를 반환하네요..--;;
...프레임버퍼에서는 잘되는데... ..--;;
....무엇이 문제 일까요..
Re: 아 IgnoreEndian으로 바꾸는것은 안되구요
윈도우용 QT에서도 안그려진다는것은
윈도우가 동작되는 기계가 Intel Machine이고
Intel계열은 Little Endian이므로 Big Endian을 사용해서는
안되는것으로 알고 있는데요...
굳이 Big Endian을 사용하는 기계가 아니라면 의도하지 않는
결과가 나올거예요...
QT Document를 보면
이런구절이 있네요.
즉 depth는 1, 8, 32만 가능하고, 만약 depth가 1이라면 bitOrder는 반드시 QImage::LittleEndian 또는 QImage::BigEndian만 허용되며 다른 depth에서는 반드시 QImage::IgnoreEndian이어야 한다.
http://www.korone.net QT 커뮤니티 사이트
고마워요..해결 했어요..depth 32로 했습니다.end
고마워요..해결 했어요..
depth 32로 했습니다.
endian은 아무거나 해도 되는듯 하구요...
좀더 연구를 해봐야 겠네요..
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