socket close 관련 질문.

하하의 이미지

혹시 close(sockfd)를 할때

쓰레드가 블럭 되는 현상을 경험 하신 분 계신가요?

strerror(errno)를 해보면 아래와 같은 에러 메세지가 떨어집니다.

Invalid or incomplete multibyte or wide character

위 경우는 모바일 서버를 개발하면서 처음 접해 본것이구요...

close를 했을 경우 수초(5~6) 동안 close를 호출한 쓰레드가 블럭됩니다.

불행히도 close를 호출하는 쓰레드는 모든 데이터를 읽는 쓰레드라서 해당

소켓이 닫힐 때 까지 불통입니다.....

크.. 조언 부탁 드립니다.^^

metalwolf의 이미지

active close 하고 관계 되는것 같은데 위에 두개를 찾아 보시면 해결 되시리라

생각됩니다.

^____^; 방가여

thisnome의 이미지

해당 소켓의 linger 옵션이 세팅되어 있는게 아닌가요?

ulra의 이미지

만약 소켓을 close하지 않고 종료하면 어떻게 되나요?

예를 들어 종료할때 close를 빼먹었을때, 또는 ctrl-c 를 눌러 종료되었을때 등..

리소스가 반환되나요?

그리고 위의 경우같은 경우 리소스를 반환하게 하는 방법도 알려주세요 ^^;;

OTL 즐!!!! (좌절 금지!!!)

musik의 이미지

Quote:

만약 소켓을 close하지 않고 종료하면 어떻게 되나요?

예를 들어 종료할때 close를 빼먹었을때, 또는 ctrl-c 를 눌러 종료되었을때 등..

리소스가 반환되나요?

그리고 위의 경우같은 경우 리소스를 반환하게 하는 방법도 알려주세요 ^^;;

반환되어요
프로세스가 죽거나 OS가 셧다운될때 OS 가 소켓을 정리해주어요

그러나 랜선이 뽑히거나 OS가 '꽥'하고 죽게 되면.... 상대편은 그것을 감지못하는
이른바 half-open 상태의 문제가 발생할수 있게 되므로... keep-alive를 액티브
시켜 오랜시간 통신이 없는 커넥션을 검증하기도 하는데... 실제 응용에서는 그것
보다는 어플리케이션 자체에서 구현한 폴링 메카니즘을 주로 사용합니다.

감사합니다.;

ulra의 이미지

답변 감사드립니다. 말씀중에 모르는 말이 있어서 질문하겠습니다. ^^;;

폴링 메카니즘이란것이 해깔려서 그런데요.

혹시 어떤 작업이 끝날때까지 대기하는 걸 말씀하시는건가요?

초보라서 모르는게 많습니다. 이해해 주세요.

OTL 즐!!!! (좌절 금지!!!)

choissi의 이미지

폴링은... 루프를 돌면서 조건을 체크하는 것을 말합니다. 반대는 인터럽트 정도 될라나요..

울랄라~ 호기심 천국~!!
http://www.ezdoum.com

ulra의 이미지

답변 감사합니다 ^^

OTL 즐!!!! (좌절 금지!!!)