컴퓨터 업그레이드 예정인데요..
윈도우에서는 포토샵이나 캐드 작업이 주가 되고..
리눅스에서는 공학용 모델링(포트란 연산)을 위주로 작업합니다.
모델링 결과가 몇시간에서 하루이상 걸리기도 합니다. (Amd64 Atholon one core기준)
모델링 메뉴얼을 보니 mpich2 도 지원해서 요걸로 멀티연산도 가능하다고 하네요..
그래서 core 가 많으면 연산이 더 빨리 되지 않을까 싶은데요..
다나와에 보니 amd 에 코어가 8개까지 있는게 나오더군요..(fx-8150)
그러면 연산이 1/8로 정말 줄어들까 하는 기대감?
.
다나와에 글을 보니 겜위주로 평가를 해서 그런지 amd는 악평이 위주더군요.
윈도우에서 캐드나 그래픽 작업같은것은 그래픽카드 좋은걸로 커버하면 안될까하는
생각도 들기도 하구요...
제가 계속 Java만 윈도우즈7-이클립스 환경에서 사용하다가
요즘 C++을 배우면서 리눅스를 사용해야 하는 환경에 놓이게 되었습니다.
간략히 설명 드리자면, ubuntu 최신버전깔고 거기에 이클립스C++용을 설치해 사용하고 있습니다.
그 전에는 윈도우즈7에서 이클립스 C++ 기능을 추가해 사용했었는데요, 이 두 방법이 차이점 중에
궁금한 점이 생겨서 질문드립니다.
윈도우즈-이클립스 버전에서 Mingw라는 컴파일러? 류의 추가 설정이 필요하던데 리눅스에서는 그렇지 않네요.
이게 아마 제가 어설프게 알기로는 윈도우즈에서 MAKE파일을 다룰 수 없어서 그런가 보다 하는데요,
이 차이를 좀 제가 알아듣게 설명 해 주실 분 계실까요?(이제 막 리눅스-C++ 시작한 초보입니다)
MAKE파일에 대해서도 아직 너무 어설프게 알고 있어서 함께 설명해 주시면 감사하겠습니다.
technet이나 블로그의 글을 보면 net send 대신에 대체된 msg.exe를 서버용 OS가 아닌 시스템에서 사용하려면 터미널 서버를 별도로 설치해줘야 한다고 합니다.
그런데 프로그램 추가/제거 의 윈도우 기능 추가에서 확인해보면 터미널 서버를 찾을 수가 없는데 해당 서비스를 설치하려면 어떻게 하나요?
세션 제한을 풀어서 멀티 세션이 가능하게 해두었는데 해당 서비스가 설치되어 있지 않아서 원격 로그온 사용자와 콘솔 로그온 사용자간의 메시지 전송시 에러코드 5 엑세스 거부를 출력합니다.
리눅스 생활 시작한지 이틀된 초짜라서 기본적인 질문이 될거 같지만 이해 좀 부탁드립니다;;
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1테라 하드를 리눅스 설치시 파티션 3개로 나눠서
1번을 /로 마운트 되게 만들고, 여기에 os 설치
2번은 스왑용
3번은 백업용 데이타를 저장 할려고 /data로 마운트 되게 만들어서 인스톨 했습니다.
인스톨 하고 보니까 아래와 같이 extended (sda2)파티션이 생겼네요??? <-- 질문 1. 이 파티션이 무엇인지 궁금합니다.