프로그래밍 QnA

raymundo의 이미지

자잘한 자작 프로그램,스크립트 등을 어떤 식으로 보관하세요?

아예 규모가 큰 프로그램들은 (소스 파일도 다수이고 리소스나 설정 파일 등등이 같이 있는) 어차피 독자적으로 디렉토리 하나 따로 만들어서 그 아래에 둘 테니 그렇다치고...

예를 들어 리눅스로 작업하다가 "에잉, 텍스트 파일 수백개를 일괄 수정해야 하게 생겼네.." 이러면 KLDP 분들이라면 에디터

리틀 플라티나 윙의 이미지

dynamic mobile IP을 크로스컴파일 도중 에러

dynamic mobile IP을 크로스컴파일을
make CC=arm-linux-gcc로 하여 다음과 같은 에러가 발생하였습니다.

make[3]: Entering directory `/root/2009_ccm/dynamics-0.8.1-MN/src/ha'
arm-linux-gcc -g -O2 -o dynhad ha.o ha_config.o ../../src/other/libother.a ../../src/rsa/librsa.a ../../src/api/libagentapi.a -lgmp
/opt/q+esto/cdt/lib/gcc/arm-linux/3.4.3/../../../../

bily의 이미지

사용자 공간에서도 볼수 있는 함수를 glibc 에 어떻게 추가 할수 있는지요?

안녕하세요. 저기 아래아래 glibc에 변수 추가 질문 올리고, 고마우신 고수님의 도움을 받아, 변수 추가 하는건 알았습니다.

이제 함수를 추가해 보려는데, 쉽지 않네요.

test_func() 라는 함수를 pthread_mutex_lock.c 파일 내에, 새로 만들어서, 뮤텍스 관련해서 수정을 해보려고 합니다.

kjrain127의 이미지

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vudghkzm의 이미지

[완료] E -> 3, I -> !... 와 같이 바꾸는 간단한 암호화를 뭐라고 부르나요?

알파벳 E 대신에 3을 쓴다거나,
알파벳 I 대신에 !를 쓴다거나...
등과 같이 모양이 비슷한 다른 문자를 사용해서간단하게 문자를 암호화 하는 방법을 뭐라고 부르나요?

예전에 위키피디아를 뒤적이다가 이런 방법을 부르는 용어를 본 적이 있는데, 지금 생각하려니 도무지 기억이 안 나에요.

lvheart의 이미지

C에서 배열크기가 define값에 의존적일때 초기화도 이 값에 의존적으로 할 방법이 있을까요?

즉 아래와 같은 코드에서

#define MAX_NUM 2
#define INIT_VAL 1
void TEST(void)
{
  static array[MAX_NUM] = {INIT_VAL, INIT_VAL};
 ...
}

MAX_NUM 이 변할 때 초기값도 자동으로 세팅되게 하고 싶은데

#define MAX_NUM 3
#define INIT_VAL 1
#define ARRAYINIT(x) ...//INIT_VAL, 를 x개수만큼 만드는 매크로
 
void TEST(void)
{
 
mobumseng의 이미지

mp3파일을 분석해서 소리가 몇초이상 안나는부분의 위치(시간)를 알아내고 싶은데요~

막상 어떻해 접근할지 잘 모르겠네요 ㅜ.ㅜ

일단 mp3파일의 데이터 구조 부분을 직접 들여다 볼순 없을것 같구요..

oneclubs의 이미지

가르키는 포인터가 사라진 힙영역의 안정성 확보를 할수있나요?

예를 들면..

char *string = new char[15];
sprintf(string, "test");

특정상황이 발생하여 string이 다른 주소를 가르키게 되었을때,
원래 가르키던 주소의 15바이트는

다른놈에 의해서 침범될수 있나요 아니면 프로그램 종료하기 전까지 사용불가 영역으로 되나요

특정함수내에서 힙영역에 저런식으로 new

nyulnim의 이미지

C++ STL 이용 에러 체크 (map에서의 insert나 erase)는 어떻게 하시나요?

STL을 이용해서 구현을 하다보면 에러 체크를 어떻게 할지 애매한 경우가 많습니다.

map에서

#include <map>
iterator insert( iterator pos, const TYPE& pair );
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
pair<iterator,bool> insert( const TYPE& pair );

를 쓰는 경우에 리턴 타입이 void인 경우나, pair 이
dohuon의 이미지

ByteBuffer를 이용한 "빠른" 내용 복사

안녕하세요? 한 3일쩨 고생하고 있네요 ^^;

run length로 압축된 파일을 읽어서 압축을 푼 다음에 ByteBuffer에 너야 합니다.

파일은 filechannel을 이용해 빠르게 잘 읽었습니다.

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