프로그래밍 QnA

ljh0431의 이미지

GCC 가 찾는 경로 확인 ?

RedHat Linux 7.3을 사용하고 있습니다.
이 Linux버젼이 GCC를 사용하는데 버젼이 생각이 나질 않는군요.
GCC가 링크할 때나 컴파일할 때 라이브러리나 라이브러리 헤더파일을
찾는데 이 찾는 경로를 확인하려면 어떻게 해야 하나요 ?
gcc --print-XXX-XXX형태로 하니깐 검색경로가 나오는데
라이브러리 경로만 나오는 것 같습니다.
GCC가 차는 라이브러리와 헤더경로 모두 확인할려면 어떻게 해야 하나요 ?

hurryon의 이미지

struct node *ptr; 을 사용하는 이유?

아직은 포인터에 대해서 가물가물한 상태입니다. 연결리스트 소스을
보고 있는데 다음과 같은 것이 나옵니다.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct _node
{
    char name[10];
    int data;
    struct node *next;
};

typedef struct _node node;
typedef node *ptr;

int main()
{
    ptr haha;
    
    haha->data = 1;

    printf("%d\n", haha->data);
}

위의 소스에서

typedef struct _node node; 는 struct _node 을 줄여서 node 라고

kaos의 이미지

4비트를 하나의 데이터 타입으로 어떻게 만드나요..?

캐릭터 한글자가 8비트로 표현될때 4비트씩 잘라서 구조체에 담고 싶은경우
어떻게 담아야 합니까...?

너무 초보적인건지 몰라도 이런게 있는지 부터 궁금합니다.

내 마음대로 몇비트를 데이터 타입으로 정의할수 있나요...?

seeker의 이미지

stub 이란 무엇인가요?

stub이 무엇인지 알고싶습니다.

맹고이의 이미지

운영체제는 어떻게 만드는건가요..?

개념이 없는 초보라 질문드립니다..

운영체제라는걸 만들때 C언어 같은걸로 만드나요?아님 기계어?

유닉스가 C로 만들었다고 들은것 같기도 하고-_-a

그럼 컴파일이라는걸 해야될텐데.. 컴파일은 어디서 하는건가요?

gcc와 같은 컴파일러로 한다면..

또다른 운영체제위에서 컴파일 해야되는것 아닌가요?

그럼 최초의 운영체제는 어떻게?-_-a

학교에 운영체제라는 수업을 들으면 가르쳐줄것같지만 휴학중이라서요-_-

당췌 어떻게 돌아가는건지 개념없는 놈에게

choulwon84의 이미지

0.01 리눅스 커널 소스를 컴파일 할 수 있는 컴파일러가 있나요?

0.01 버전의 소스를 컴파일하기 위한 컴파일러를 가지고
계신 분 있으시면 올려주시면 감사할게요.
^^;

st9814의 이미지

RedHat linux 8.0 에서 프로그램할때 문제입니다.

ifstream 과 ofstream 을 이용하기 위해 다음과 같이 코딩을 했습니다. 분명히 fstream 이란 해더파일을 포함시켰음에도 불구하고 ifstream 과 ofstream 이 뭔지 모르겠다고 컴파일 시에 그러는군요.

여러가지 삽질을 해보다가 정 안되서 이렇게 글을 올립니다.

[/code]

#include<fstream>
#include<iostream>

class List;
class Graph;

class ListNode
{
private:

friend class List;

int node;
ListNode* link;
public:
ListNode(int x)
{node=x; link=0;};
};

class List
{
private:

kimdy123의 이미지

서로다른 프로그램간의 통신

앞으로 서로 다른 프로그램간의 간단한 데이타를 주고받은 일을 할것같습니다.
간단하게 서로 다른 두 프로그램간에 string을 주고 받은 예제 프로그램들
얻고 싶은데 좀 도와주세요 여기에 관련된 사이트를 링크 시켜주셔요 감사드리고요
그리고 서로 다른 프로그램간에 스트링이 아닌 graph build해놓은것을
주고 받고 싶은데 그것도 가능한가요. 그럼 읽어주셔서 감사드립니다.
그럼 좋은 하루 그리고 좋은 주말 되세요..
읽어 주셔서 감사드립니다.

ljh0431의 이미지

Kdevelop ?

Kdevelop에서 사용하는 Compiler와 Linker및 Debuger 그리고 make
는 모두 GNU gcc,g++,make,Gdb를 사용하나요 ?
아니면 Kdevelop에서 자체적으로 개발한 컴파일러와 링커및 make와
디버그를 사용하나요 ?

Kdevelop에서 GNU Tool을 연결시키려면 어떻게 해야 하나요 ?
이 부분에 자료가 있으시면 제공해 주시면 감사하겠습니다.

moon의 이미지

OpenGL 프로그래밍, 화면깨짐

다른곳에서 컴파일된 바이너리를 사용하면 화면이 정상적으로 나오는데
(예를들면, 윈엠프의 오픈지엘 플러그인, 등등 다른 OpenGl어플들)

라이브러리 설치할땐가.. 아무튼 같이 설치되는 예제 프로그램이나,
제가 프로그램을 만들어서 컴파일해 실행하면 화면이 깨집니다..
그러니까..프로그램 영역만.. 완전깨져서 나옵니다..

컴파일시 에러같은거는 나오지 않는데요...

nvidia드라이버 설치했습니다..

충분한 설명이 됐는지 모르겠습니다.
어떻게 손쓸 방법이 없네요...

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