프로그래밍 QnA

cleitia의 이미지

tiff파일에 X,Y,Z 정보도 저장할 수 있나요?

지금 이미지의 각 픽셀의 화소값과 3차원 정보(XYZ)값을 저장하려고 하는데요

보통 Col, Row, RGB값을 저장을 할텐데 저는 여기에 각 픽셀의 실세계 좌표인 X, Y, Z 값도 저장을 하고 싶습니다.

이것이 가능한지, 그리고 어떤 방법인지를 좀 알고 싶습니다 ㅎ;

gappiay의 이미지

Microsoft Visual C++ Header file 수정해도 적용이 안됩니다.


예전 부터 쓰고 있던 소스가 Microsoft Visual C++ 로 되어 있고, 이것을 수정해서 쓰고 있는데..

예전에는 아무 문제 없다가 어느 순간부터 Head file 수정해도 반영이 안됩니다.

Visaul Studio 열면 왼쪽창에 Source file/ Head file 이 list에서 Header file을 수정하고

Build를 하면 에러는 안뜨고 실행파일을 돌려보면 수정한 부분이 적용이 안되어 있습니다.

그래서 AAA.h라는 파일이 있었다면 AAA_1.h라는 파일을 하나 만들고

AAA.h내용을 그대로 복사하고 일부 수정한 다음에 #include "AAA_1.h" 이걸로 다 바꿔주면

build하면 수정한 분이 실행파일에서 반영됩니다.

그리고 AAA_1.h 에 일부 수정하고 build하면 또 실행파일에서 반영이 안됩니다.

도대체 뭘 잘못하고 있는 것일까요?

일주일째 스트레스 받고 있습니다 ㅠㅠ

kradler의 이미지

윈도우에서 코딩하는것 때문에 질문 드립니다.

리눅스에서 주로 코딩하다가 부득이하게 윈도우에서 코딩을 해야하는 상황이 되었는데요

비주얼 스튜디오에서 코딩을 하고 있는데

프로그램실행명 디렉토리or실행파일 이런식으로 프로그램을 실행하게 하는데요

실행파일을 인자로 주는것은 잘 했는데

디렉토리를 인자로 주었을때 그 디렉토리로 들어가서 내부에 있는 파일들의 내용을 봐야 합니다.

리눅스 였다면 chdir()함수로 디렉토리 변경을 하고,

opendir(), readdir() 함수등을 이용해서 디렉토리 내의 파일들을 순서대로 오픈해서 안의 내용을 확인했을텐데 윈도우에서 이에 해당하는 함수가 없더라구요.

윈도우에서 위의 함수에 해당하는 함수가 있나요?

intovortex의 이미지

do_page_fault에서 signal sending..

안녕하세요, 리눅스 뉴비 인사드립니당..

다름이 아니오라 페이지 폴트에서 오는 SIGSEGV를 user space로
SIGUSR1, SIGUSR2를 통해 sending하려는 목적으로 커널을 수정하였습니다.

그런데 do_page_fault에서 force_sig_info_fault나 send_sig_info 등의 function을 쓰면 커널패닉이 나더군요..
아무래도 커널 로딩시부터 signal을 날려대니 error가 나는 것 같았습니다만..


어떻게하면 page fault가 발생했을 때, user space로 전이되도록 제가 SIGUSR1, SIGUSR2를 사용하여
해당 부분에서 signal을 sending할 수 있을까요??

ep6tri의 이미지

MYSQL 쿼리 질문 좀 부탁드립니다.

MYSQL 쿼리에 관한 기초적인 질문 좀 드리겠습니다.
테이블이 이렇게 있다고 해요.

pk | a | b
1 1 1
1 1 2
1 2 3
...

저는 여기서 a, b만의 값의 목록을 알고 있다고 해요. (1, 1), (3, 4), (4, 6) ... 이렇게 말이죠. a 필드와 b 필드 각각은 유일한 값은 아니지만 (a, b) 두 필드를 이렇게 조합한 경우는 테이블에서 단 1개의 레코드만 검색될 수 있다고 해요.

그럼 여기서 제가 (a, b) 두 필드의 리스트를 가지고 어떻게 그 레코드의 pk(primary key)값을 알아낼 수 있을까요? SELECT pk FROM table WHERE a='a1' and b='a2' 정도는 저도 압니다... 이렇게 여러 번 호출하면 되긴 하지만, SELECT 쿼리의 횟수를 가급적 줄이고 싶습니다. 어떻게 할 수 있을까요?

jyw123의 이미지

i2c adapter에 대하여 질문 드립니다.

struct i2c_adapter {
struct module *owner;
unsigned int class; /* classes to allow probing for */
const struct i2c_algorithm *algo; /* the algorithm to access the bus */
void *algo_data;

/* data fields that are valid for all devices */
struct rt_mutex bus_lock;

int timeout; /* in jiffies */
int retries;
struct device dev; /* the adapter device */

int nr;
char name[48];
struct completion dev_released;

cocolv의 이미지

if(1 == htonl(1))의 의미를 모르겠습니다.

float htonf(float val)
{
	float fv;
	int nv;
 
 
	// 바로 이부분
	if(1 == htonl(1)) {
		return val;
	}
	// 여기서 끝
 
 
 
 
	memcpy(&nv,&val,4);
	nv = htonl(nv);
	memcpy(&fv,&nv,4);
 
	return fv;
}

소스가 저렇게 되어있는데 시스템이 빅엔디안인지 체크해보는 부분인가요?

wataka의 이미지

FPGA보드로 드라이버 공부를 할려고합니다.

노트북에 vmware로 돌리는 리눅스에

리눅스 -(시리얼)- FPGA보드 -led, switch

이렇게 연결해서 작성한 드라이버를 사용하는 프로그램으로 led나 lcd를 제어하고

온보드 스위치나 버튼을 조작하면 프로그램에서 카운터를 올라가도록

아주 간단한거부터 시작해볼 생각입니다.

FPGA보드는 베릴로그로 합성해서 사용할껀대.

20만원짜리 레지스터네요 ㅎㅎ...

이거 다음에 해볼 또는 좋은 방향이 어떤게 있을까요?

wizard1483의 이미지

container_of에서 포인터의 값 문제.....

안녕하세요. 제가 지금 ldd3판을 보면서 공부 중 입니다.

궁금한 것이 아래의 open 함수입니다. container_of에서 첫 인자로 inode->i_cdev를 넘겨주고

구조체를 scull_dev를 넘겨줍니다. 그리고 위치를 cdev를 넘겨줍니다.

container_of 매크로의 활용은 이해를 했습니다.

즉, scull_dev구조체와 cdev 멤버와 비교해서 offset값을 구해서 inode->i_cdev - offset을 해서

구조체 시작 주소를 구하는 것으로 이해를 했습니다.

문제는~! inode랑 scull_dev 구조체는 서로가 다릅니다. container_of 연산이 끝나면

원래 원하던 scull_dev구조체의 시작 주소가 아니고 inode의 주소 어딘가로 가게 되는게 아닌가요?

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