프로그래밍 QnA

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파이썬에서 실행파일 및 셸 명령어 실행하는 방법

파이썬에서 실행파일 및 셸 명령어 실행은 어떻게 해야 하나요?

impactlife의 이미지

아두이노 관련 여쭤봅니다.

안녕하세요
제가 어떤 프로젝트를 하는데 첨부터 막혀서 질문드립니다
ino 파일에서 .h 파일을 불러오는 건데 .h파일에서 기본라이브러리를 못불러오네요

<<main.ino>%gt;

#include "effect.h"

void setup() {

// put your setup code here, to run once:

}

void loop() {

// put your main code here, to run repeatedly:

}

<<effect.h>>

#ifndef _EFFECT_

#define _EFFECT_

#include <SD.h> //<== 요게 안돼요 (No such file or directory 이렇게..)

class Effect{

};

#endif

gohy의 이미지

파이썬 코딩문제ㅜ(짧으니까 알려주세요)

3또는 5의 배수이면 True를 반환하는 함수를 사용하여,
ototh리스트(0~999까지 있음)에서 3 또는 5의배수만 남기려고 하고 있습니다.

[1번 방법]
for x in ototh:
if(not(mult_of3r5(x))):
ototh.remove(x)

[2번 방법]
for x in ototh:
if(not(mult_of3r5(x))):
tmp.append(x)

2번 방법으로 하면 tmp에 3 또는 5의 값들만 쌓입니다(정상적으로)

문제는 1번방법으로 하면 결과값들이 (첨부해놓은 이미지 참고) 제대로 필터링이 안된다는 겁니다.
0,3,5 ... 이런식으로 나와야 하는데, 2,8 등이 있는데 도저히 순서대로 따라가도 이해가 가질않습니다ㅜ

알려주세요ㅜㅜ

stylix의 이미지

소셜 플러그인과 인증 보안 문제

안녕하세요
모바일 디바이스에서 소셜 플러그인 사용에 대한 궁금한 것이 있어 문의드립니다.
보통 카카오 게임들(또는 페이스북이나 기타 소셜 플러그인을 사용한 앱)은 카카오 계정으로 로그인하면 휴대폰을 바꿔가면서 사용해도 계정 데이터가 동기화 됩니다.
그 카카오 계정으로 사용자를 식별하기 때문일 겁니다. 사용자 입장에서는 굉장히 편하죠.

그런데 그 사용자 데이터는 카카오와 무관한 별도의 게임사 서버에 저장되어 있을테고,
게임 클라이언트나 서버에 입장에서는 해당 카카오 계정의 일반적인 정보만을 접근할 수 있고 비밀번호는 알 수가 없을 텐데요
게임 클라이언트가 서버에 계정 정보를 보내면서 자기의 데이터를 요청했을 때, 서버가 어떻게 그 사람이 정말 해당 카카오 계정의 사용자라는 걸 확인할 수 있냐 하는 것입니다.
오늘 오후에 몇 시간 생각을 해 봤는데..

제 결론은 "결!" (지니어스에서...) 없다는 겁니다.
제 판단이 맞는 걸까요?

kunshim의 이미지

c++ 파일 수정

텍스트파일을 불러와서 20자마다 개행문자를 삽입하려면 어떻게 하나요? 좀 짜주실분..

s97083의 이미지

db 에 데이터가 넘쳐서 죽었다고 합니다. 넘치기 전 한계선을 알 수 있는 방법이 있을까요

안녕하세요
일단 초보자들에게 가르침을 주시는 고수님들 감사드립니다.

데이터베이스 쪽은 초보인데요. 회사 db에 데이터가 많아서 db가 뻗거나 에러 리포트가 오고 있는
상황입니다.

마리아 db 라는 걸 쓰고 있는것 같은데, 문제를 해결하려면 먼저 db 가 허용할 수 있는 데이터
양과 한계를 명확히 알아야 그 다음 조치를 취할 수 있을거 같은데요

이런것들을 알 수 있는 방법이 있을까요?

mydream의 이미지

화면 DC에 있는 색상들을 메모리 DC로 옮길 수 있나요?

화면 DC에 있는 색상들의 일부를 메모리 DC로 옮기려고 시도해봤는데, 잘 안되네요. 어떻게 해야 화면 DC 일부를 메모리 DC로 가져올 수 있을까요? 그리고 그 메모리 DC를 다시 화면 DC로 옮기려고 하는데요. 그것 역시 잘 안됩니다.

ctvctv의 이미지

SCSI Write 명령어 질문입니다

USB 드라이버 공부중입니다.

"윈도우USB 디바이스드라이버" 라는 책에 나온 USB저장장치 예제인데,

예제에는 SCSI Read 밖에 안나와 있어서, 제가 write 커맨드 추가해보려는데 잘 안되네요.

정확히 말씀드리면 Read는 잘 되는데 (책에 나와있는 예제 그대로), Write 가 안됩니다.

Read, Write 코드 모두 어플리케이션 소스에서 추가하는 방식입니다.

*buffer_data= "abcdef" 이런 식으로 write 할 데이터 버퍼에 저장했는데,

혹시 다른 형식으로 적어줘야 하나요? (배열이라던지..)

인터넷 찾아봐도 딱히 예제소스도 안보이고 답답하네요.

아래 소스는 Write, Read 부분이고, 전체 어플소스는 첨부파일에 있습니다!

IssueSCSICommand 함수를 사용해서 Read, Write 하는 방식입니다.

twinwings의 이미지

tarball로 묶는다는게 ar로 묶어버렸습니다.... 복구시키방법 없을까요...

제목 그대로입니다.

방금 포맷하고나서 백업해놓은 파일을 복구시키려니까 안되길래 보니까 ar로 되어있어서..

혹시 방법이 없을까요...

mydream의 이미지

배열을 매개변수로 전달할 때 참조방식으로 전달되도록 하는 방법이 없을까요?

VOID GetDisplay(HWND& hwnd, RECT& area, COLORREF (*display)[1000]) {
	HDC hdc=GetDC(hwnd);
	for(INT x=0;x<=area.right;x++) {
		for(int y=0;y<=area.bottom;y++) {
			display[x][y]=GetPixel(hdc, x, y);
		}
	}
	ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
 
 
 
int main() {
  static COLORREF display[1000][1000]
  GetDisplay(hwnd, cl_area, display);
}

위에서는 display 이차원배열을 값복사 방식으로 값이 전달되는 것 같은데요, 그게 아니라 참조방식(레퍼런스처럼 말입니다)으로 display의 값에 직접 GetDisplay 함수가 접근하여 변경하는 방법좀 알려주세요.

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