프로그래밍 QnA

museok의 이미지

시스템 제한 사항을 어떻게 고쳐야 합니까?

ulimit -a를 하면 나오는 사항 중에서 open files의 수를 고치려 합니다.
kldp문서를 하나 찾아서 거기에 나온데로 /usr/include/linux/fs.h의 NR_OPEN과 NR_FILE을 고치고 /usr/include/linux/limits.h의 NR_OPEN과 OPEN_MAX를 고치고 커널 컴파일을 다시 하였는데 여전히 ulimit -a를 해보면 똑같이 나오는 군요.

sysctl -a를 했을때
fs.file-max = 65536
fs.file-nr = 600 0 65536
이렇게 나오기는 하나
ulimit -a을 하면 open files는 기본값이 1024가 나옵니다.
그리고 간단한 소켓 서버를 짜서 테스트 해본 결과 1024개 이상 fd를 열지 못하는 군요..

closeyes의 이미지

the art of computer programming이라는 책을 보다가 이해가 안

맨처음 MIX에 대해 설명하던 부분이었는데요

프로그래머가 Word의 5바이트와 +-기호를 골라서 쓰는 "field specification"라는 걸 (L:R)로 표시한다는 내용인데.

L하고 R이 먼지 모르겠습니다.

책에는 L은 "the number of the left-hand part"
R은 "the number of the right-hand part"라고 써져있는데 단순히 숫자는 아닌거 같은데 정확하게 이해가 안됩니다.

책 읽어보신 분이 조금만 알려주십시오.

읽어주셔서 감사하고 이렇게 훌륭한 사이트에 이런 질문 올려

nrabbit의 이미지

멀티 폴랫폼 프로그래밍을 위한 도구??

저는 온라인 게임을 개발중인 팀의 시스템 매니저(SM)을

맡고 있는데요.

기획하는 놈(?ㅡㅡ?)이 저희가 개발하고 있는 온라인 게임을

맥, 리눅스, 윈도우에서 모두 사용할 수 있도록 하는 계획을

제출했습니다...ㅡㅡ; 누굴 죽이려는건지....
(물론 바이너리 수준이 아닌 소스코드 수준에서 말이죠.)

그래서 여러 폴랫폼에서 사용할 수 있는 프로그래밍 도구들을

수소문 중인데요.

혼자서 다 하려니 힘이 드네요.

일단은

IDE => 이클립스

hurryon의 이미지

왜 이렇게 메모리 초기화을 하는지요?

[code:1]
#include "list.h"

int add_data(data_t data);

int add_data(data_t data)
{
list_t *new_node;

if((new_node = (list_t *)(malloc(sizeof(list_t) + strlen(data.string) + 1))) == NULL)
return(-1);

new_node->item.time = data.time;
new_node->item.index = data.index;
new_node->item.string = (char *)(new_node + sizeof(list_t)); // 이 부분이 뭘하는건지요? 단지 문자열이 들어 갈만큼의 메모리 초기화 인지요?

ham의 이미지

컴파일의 strip 옵션에 대해서...

보통 strip 옵션은 실행화일에서 디버깅 정보을 제거해서 화일 사이즈을
줄이는것으로 알고 있습니다.

궁금한것은 다음의 두 경우에도 화일 사이즈가 많이 나네요.

gcc -o test test.c
--> test 사이즈 : 11678
gcc -s -o test test.c
--> test 사이즈 : 3004

보통 컴파일 하게 되면 디버깅정보가 안들어가는것을 알고 있는데
그래서 gdb 작업을 못하잖아여.. 근데 왜 이렇게 차이가 날까요?
어떤 정보을 지울까여?
이렇게 화일 사이즈 줄이면 실행 속도가 빠르나여?

ham의 이미지

web 에서 copy and paste 할때 한칸씩 밀립니다. -.-;

보통 유닉스나 리눅스의 작업을 할때..

윈도우에서 터미날을 띄어서 vi나 vim 으로 작업을 합니다.

문제는 인터넷으로 자료을 찾다가 참고할 만한 소스가 있으면

copy 을 한다음에 터미날의 vi 에 붙이기(마우스 오른쪽버튼)을 합니다.

하지만.. 매번 소스가 1번째줄 부터 한탭씩 계속 밀리네요..

window 의 notepad는 안밀리고 그대로 paste가 되는데..

vi는 왜 밀리는건가요?

아님 set 옵션을 사용해야 되는건가요?

그럼 좋은 하루 보내세요.

leolo의 이미지

NULL과 0과 '\0' 의 차이점...

이런거 질문드려도 될런지..

정확하고 깊이 있게 말씀해주셨으면 합니다.

문자열 끝에 NULL이 사용하는 것이 잘못된 코딩이라고 하는데요.

널문자로 끝나야 하니까 '\0'을 입력하겠죠.

하여튼. 이들 3가지 NULL, 0, '\0' 에 대한 차이점을 자세히 부탁드립니다.

참고로 이들과 컴파일러에 따른 차이점도 있는지 알고 싶습니다.

simpid의 이미지

pthread에서 WIN32의 event 구현

제가 Linux보단 Win32에 익숙하다 보니...
Linux에서 뭘 좀 해보려 해도... 어려움이 많습니다. ^^;

다름이 아니라..
Win32함수인 CreateEvent, WaitForSingleObject, WaitMultipleObjects를 pthread로 구현해야 하는데.. 어려움이 있습니다.

이것저것 보니까 pthread_cond_init를 통해서 win32의 event를 구현할 수 있는것 같습니다.

샘플코드도 작성해 봤는데.. 동작 하더군요.

제가 궁금한건...

1) WaitForSingleObject()는 pthread_cond_wait()를 통해 가능한데 WaitForMultipleObjects()는 어떻게 구현해야 하나요?

zkakfk의 이미지

에러는 안 나는데 메일이 안갑니다.

안녕하세요~

--------------내 용----------------------
운영체제 : 솔라리스
상 황 :
sendmail 경로 제대로 잡혀있구요.
sendmail 리스타트 시켜봤구요..
25번 포트로 접속도 가능하구요.

근데 mail() 함수를 사용하면 에러는 안 나는데..편지가 안 가길래..

zkakfk의 이미지

mail() 에러는 안 나는데 발송이 안됩니다.

안녕하세요~

꼬박 이틀을 뒤지다가 도저히 못 찾겠네요.

리눅스는 아주아주 약간 아는데...솔라리스 다루기는 처음이고..

도움의 손길이 필요합니다. 부탁드려요.

--------------내 용----------------------
운영체제 : 솔라리스
상 황 :
sendmail 경로 제대로 잡혀있구요.
sendmail 리스타트 시켜봤구요..
25번 포트로 접속도 가능하구요.

근데 mail() 함수를 사용하면 에러는 안 나는데..편지가 안 가길래..
직접 접속해서 편지를 날려보려고 했더니

RCPT TO : <아이디@hotmail.com> 라고 치면

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