프로그래밍 QnA

ljh0431의 이미지

G++ or C++ ?

KDevelop에서 G++이 아니라
C++언어를 컴파일하는 컴파일러를 보니(스크립트에서)
C++로 잡혀 있더군요. G++로 알고 있었는데
C++이 User/bin에 있더군요. C++는 어디서 만든건가요 ?
G++과 C++은 같은 건가요 ?
use/bin에 C++실행파일이 있더군요.
C++ --help로 보니 특별한 정보가 없네요.

silbersj의 이미지

unix network programing 책의 6장에서 Batch input 이라는 말이

batch input의 개념이 뭐죠??? 사전을 찾아 보았는데.. batch가 한 묶음이라고 나와 있던데 한 묶음 입력???

kaos의 이미지

272바이트에서 16바이트를 벌기

먼저번에 272바이트 데이터를 압축하여 16바이트를 더 추가하여도
토탈 272바이트를 넘지않는 데이터를 만드는 방법에 대해서 질문을
올렸을때 많은분들이 답변을 올려주셔서 감사하게 생각합니다.

그런데 대부분의 답변들이 데이터를 PACK 하는 방법을 추천하여
주셨는데요

제가 가공할 데이터가 한글이 약 120바이트 숫자와영문이 약 152바이트로
구성된 데이터 입니다.
이걸 아무리 생각해도 효과적으로 PACK(?)할 방법이 생각나지 않습니다.
한글의 맨처음 비트가 1이니까 이걸 떼어낸다고 해도 어디서부터 어디까지가

ljh0431의 이미지

GCC 가 찾는 경로 확인 ?

RedHat Linux 7.3을 사용하고 있습니다.
이 Linux버젼이 GCC를 사용하는데 버젼이 생각이 나질 않는군요.
GCC가 링크할 때나 컴파일할 때 라이브러리나 라이브러리 헤더파일을
찾는데 이 찾는 경로를 확인하려면 어떻게 해야 하나요 ?
gcc --print-XXX-XXX형태로 하니깐 검색경로가 나오는데
라이브러리 경로만 나오는 것 같습니다.
GCC가 차는 라이브러리와 헤더경로 모두 확인할려면 어떻게 해야 하나요 ?

hurryon의 이미지

struct node *ptr; 을 사용하는 이유?

아직은 포인터에 대해서 가물가물한 상태입니다. 연결리스트 소스을
보고 있는데 다음과 같은 것이 나옵니다.

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct _node
{
    char name[10];
    int data;
    struct node *next;
};

typedef struct _node node;
typedef node *ptr;

int main()
{
    ptr haha;
    
    haha->data = 1;

    printf("%d\n", haha->data);
}

위의 소스에서

typedef struct _node node; 는 struct _node 을 줄여서 node 라고

kaos의 이미지

4비트를 하나의 데이터 타입으로 어떻게 만드나요..?

캐릭터 한글자가 8비트로 표현될때 4비트씩 잘라서 구조체에 담고 싶은경우
어떻게 담아야 합니까...?

너무 초보적인건지 몰라도 이런게 있는지 부터 궁금합니다.

내 마음대로 몇비트를 데이터 타입으로 정의할수 있나요...?

seeker의 이미지

stub 이란 무엇인가요?

stub이 무엇인지 알고싶습니다.

맹고이의 이미지

운영체제는 어떻게 만드는건가요..?

개념이 없는 초보라 질문드립니다..

운영체제라는걸 만들때 C언어 같은걸로 만드나요?아님 기계어?

유닉스가 C로 만들었다고 들은것 같기도 하고-_-a

그럼 컴파일이라는걸 해야될텐데.. 컴파일은 어디서 하는건가요?

gcc와 같은 컴파일러로 한다면..

또다른 운영체제위에서 컴파일 해야되는것 아닌가요?

그럼 최초의 운영체제는 어떻게?-_-a

학교에 운영체제라는 수업을 들으면 가르쳐줄것같지만 휴학중이라서요-_-

당췌 어떻게 돌아가는건지 개념없는 놈에게

choulwon84의 이미지

0.01 리눅스 커널 소스를 컴파일 할 수 있는 컴파일러가 있나요?

0.01 버전의 소스를 컴파일하기 위한 컴파일러를 가지고
계신 분 있으시면 올려주시면 감사할게요.
^^;

st9814의 이미지

RedHat linux 8.0 에서 프로그램할때 문제입니다.

ifstream 과 ofstream 을 이용하기 위해 다음과 같이 코딩을 했습니다. 분명히 fstream 이란 해더파일을 포함시켰음에도 불구하고 ifstream 과 ofstream 이 뭔지 모르겠다고 컴파일 시에 그러는군요.

여러가지 삽질을 해보다가 정 안되서 이렇게 글을 올립니다.

[/code]

#include<fstream>
#include<iostream>

class List;
class Graph;

class ListNode
{
private:

friend class List;

int node;
ListNode* link;
public:
ListNode(int x)
{node=x; link=0;};
};

class List
{
private:

페이지

프로그래밍 QnA 구독하기