현재 간단한 메신져를 만들고 있는데요.
패킷 구성을 하는데, 구조체를 이용해서 합니다.
만약에 로그인을 한다면
struct packet_{
char *flag; //login을 알려주는 플래그
char *id;
char *passwd;
}packet;
그리고 일반 메세지 전송일땐
struct packet_{
char *flag; //메세지전송을 알려주는 플래그
char *to; //받을 사람 id
char *from; //보내는 사람 id
char *msg;
}packet;
그외에 대화명을 바꿀때, 아바타를 바꿀때,,, 등등의 여러 packet이
존재합니다. 그리고 이것들은 packet을 받아서 안에 들어있는