안녕하세요?
STL 첨이라 보니, 좀 힘드네요.
삼차원 데이터 정보. 즉
(x,y,z,v) 즉 x,y,z 위치의 값 v 를 표현하기 위해서,
typedef struct {
float x ;
float y ;
float z ;
float value ;
} __attribute__ ((packed)) _PointValue ;
이렇게 정의하였습니다.
포인트 갯수가 약 15000 ~ 20000 개 정도되는데,
프로그램의 문맥상 각 데이터들 사이에 5개나 혹은 몇개씩
더 들어 갈수가 있습니다.
그래서, STL 책을 읽다가, list 가 맞지 않나 생각해서