제가 쓰레드를 이용하여 소켓 서버를 작성하고 있습니다.
제가 작성 중인 소켓 서버는 최소 300명 이상의 클라이언트가
매우 긴 시간 동안 접속을 유지하면서 주기적으로 전달하는
메시지를 처리할 수 있어야 합니다.
특별히 쓰레드 간에 공유할 데이터가 존재하지 않으며
연결이 끊어지면 다시 연결을 해서 통신 채널을 확보해야
하는 특징을 가지고 있습니다.
(쓰고 보니 특징이랄 것도 없네요 ;;)
처음에는 fork()/select()/poll()/thread() 중 여러 가지를