프로그래밍 QnA

psdlove의 이미지

audio device와 codec에 관한 질문 입니다.

저는 MicroC/OS-II를 PXA255 board에 포팅을 하고 audio device driver를 만들어
MP3 codec을 사용해서 재생을 하는 것입니다.

porting은 완료가 되었고
audio device driver를 간단히 제작 했습니다.
그런데 DMA를 사용했는데 processor를 사용한다면 어떻게 해야 하나요?

그리고 MP3 codec을 MPEG 1, 2 로 decording이 가능 한건가요??

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audio device와 codec에 관한 질문 입니다.

저는 MicroC/OS-II를 PXA255 board에 포팅을 하고 audio device driver를 만들어
MP3 codec을 사용해서 재생을 하는 것입니다.

porting은 완료가 되었고
audio device driver를 간단히 제작 했습니다.
그런데 DMA를 사용했는데 processor를 사용한다면 어떻게 해야 하나요?

그리고 MP3 codec을 MPEG 1, 2 로 decording이 가능 한건가요??

ertos12의 이미지

MIPS Cross Toolchain을 build하고 싶습니다. 상세한 자료(Build관련 Howto 문서, Patch등..)을 참조할수 있는 곳 어디 없나요?

MIPS32 24Kc Processor를 사용할 예정이고, 개발환경은 Fedora Core 5에서 Cross Toolchain을 Build해서
사용할 예정입니다. Gcc 4.1.1 version을 사용할 예정인데요.

MIPS Cross Tool을 Build하기 위해서 필요한 Howto 문서나 Patch등이 있으신분이나 관련 자료가 있는 Site들을
알려주세요.

Target Linux Kernel은 2.6.17을 사용할 예정입니다.

김희정의 이미지

QT 에서 컴파일이 안되요 ㅠ_ㅠ; 봐주세요 ㅠ_ㅠ

안녕하세요^^

QT로 한건데요

main.cpp에는 소스가 있구요,

progen main.cpp -o hello.pro 라고 합니다

그 다음에

tmake hello.pro -o Makefile

여기까지는 이상없이 잘 되는데

make

라고 치고 컴파일 하려고 하면

-L/root/qtx-2.3.2/lib -lqte 뭐라고 하는 에러가 뜨면서 안됩니다.

최진성의 이미지

소켓 연결에 대한 질문입니다.

안녕하세요.
KLDP에 처음 질문글 올려보네요;;
소켓을 공부하다가 막히는 부분이 있어서 여쭤봅니다.

초보자용 리눅스프로그래밍(NEIL MATTHEW, RICHARD STONES)이란 책에 나온 짧은 소켓 프로그래밍 예제를 고쳐보면서 네트워크 공부를 이제 막 시작한 초보입니다.
책에 있는 예제 client2.c, server2.c를 보고 네트워크로 파일을 복사하는 프로그램을 만들려고 합니다.

dcmru의 이미지

[완료] OS별 2GB 넘는 파일 지원할려고 할 때 컴파일 옵션을 뭘로 주나요?

2GB 넘는 파일을 지원할려고 일단 리눅스에서 컴파일시에 -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE를

주고 컴파일을 하였습니다. fstat 함수는 fstat64()함수로 안바꾸어도 2GB 넘는 파일의 크기를 잘 구해왔습니다.

그런데 stat 함수는 파일크기를 구하지를 못하는 것 같습니다. 다른작업이 필요한 것인가요?

멋남이의 이미지

(project1:3755): Gdk-WARNING **: locale not supported by Xlib(project1:3755): Gdk-WARNING **: locale not supported by Xlib

GLADE Tool을 이용하여 간단한 텍스트에디터를 만들었습니다.
바탕윈도우에 메뉴바도 붙이고 나름대로 열씨미 예제 문서를 따라했습니다...(첨부파일있어용)
그런데 실행을 시키면 다음과 같은 메세지가 뜨면서

(project1:3755): Gdk-WARNING **: locale not supported by Xlib

(project1:3755): Gdk-WARNING **: cannot set locale modifiers

killereco의 이미지

C++로 작성한 라이브러리를 C 컴파일에서 쓰는 방법은?

stl을 사용하여 라이브러리를 작성하고 싶습니다.

근데 이 라이브러리를 c 에서도 쓸수 있게끔 만들고 싶은데

어떤 형태로 만들어야 하나요?

오브젝트 파일만으로 링킹이 되는지 궁금합니다.

widgie의 이미지

FLTK 쓰시는분 계십니까

안녕하세요

fltk를 쓸일이 생겨서 공부하고 있는데

가장 기초적인 첫번째 예제조차 컴파일이 안되네요 ^^;;

우분투 리눅스 쓰고 있구요

관련 패키지는 모두 설치했습니다

fluid를 이용하여 hello.fl 파일을 만든 후에

fluid -c hello.fl 하니

hello.cxx랑 hello.h가 생겼는데

컴파일 할려고 보니 잘 모르겠더라구요..

kjinnee의 이미지

Reliable UDP 에 대해 알려주세요..

현재 UDP의 연결 신뢰도 향상에 대해 알아보고 있습니다.

그러던중 Reliable UDP 라는 걸 알게 되었는데요..

제가 미숙한지라.. 아직 이해에 부족한 점이 많네요..

현재 UDP로 연결하여 프로그램을 짜고 있는데.. 위의 부분이 필요해서요..

자세한 설명이나 참고할만한 사이트 좀 알려주심 감사하겠습니다~~

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