아래와 같은 코드에서 CreateThread함수의 4번째 인자를 넘길떄 생기는 타입캐스팅에 대해서 질문드립니다.
우선 아래와 같은 코드에서 각각 (LPVOID)cntOfThread,(LPVOID)(¶mThread[2])형태로 타입캐스팅을 하는데
굳이 저렇게 명시적으로 타입캐스팅을 하지 않아도 4번째 인자가 LPVOID 타입이기 떄문에 동작 상 문
PC와 장비의 통신 중에 문의사항이 생겼습니다.
115200bps로 통신중이므로 bit당 8.68usec 입니다.
그런데 실제로 찍어보니 9usec ~ 8.2usec 정도가 움직입니다.
오차율이 한 5% ~ 6% 정도 되는것 같습니다.
PC 출력이 이정도의 오차가 정상인가요?
보통의 UART 허용오차가 어느정도인지요.