프로그래밍 QnA + 설치 및 활용 QnA

sionchoi의 이미지

패킷만들기

fragmentation overlap 공격에 사용할 패킷을 만들려고 합니다..
두번째 패킷의 오프셋을 변경하여 첫번째 패킷에 덮어쓰려고 하는데 이런 malformed packet을 만들려고 합니다..
아래의 소스에서 iphdr->offset 이런식으로 fragmentation과 관련된 부분을 추가하면 될까요..음..
제가 네트워크 프로그래밍 초보라서..
조언 부탁드립니다..

[code:1]#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

hpt123의 이미지

Multiple Ethernet Card 로 load sharing을 해볼라고 합니다.

그런데...현재 커널에서 이것을 지원하나요? 참 궁금하네요...고수님들 답글 부탁합니다.

shean0의 이미지

[proc]에서 프로시져를 호출한 예제...

안녕하세요..
지금 unix에서 oracle과의 연동을 위해서 proc를 사용하고 있습니다.
그냥 간단하게 ~.pc에서 작업해서..쓰고 있는데..

프로시져라는 것을 사용해 볼려구..하는데..
아무리 &#52287;아도 어떻게 호출을 할 수 있는것인지..나와 있지 않네요..

예제를 부탁드립니다.

dhc97의 이미지

path 지정과 classpath지정좀 알려주세요..

전 솔라리스 쓰다보니

리눅스가 잘 적응이 안되네요^^;;;;

자바를 설치하다보니 막혀서요

path지정과 classpath 지정좀 알려주세요

구체적으로요....부탁드려요^^

RedPain의 이미지

gcc에서 #include와 함수 선언에 관한 개념이 안 잡히는 군요.

int main()
{
    printf( "test\n" );
    return 0;
}

이라는 #include <stdio.h>가 빠진 test.c라는 파일을 만든 후

# gcc -o test test.c
라고 컴파일 하면 컴파일도 잘되고 실행도 잘 됩니다.

int main()
{
    func();
    return 0;
}

라는 test1.c라는 파일과
#include <stdio.h>

void func()
{
    printf( "func\n" );
}

라는 test2.c라는 파일을 만든 후

# gcc -c test1.c

yukygogo의 이미지

리눅스머신을 하나 마련하려고 합니다

:shock:
그동안 한대의 컴퓨터에 리눅스와 윈도를 같이 사용했습니다.

하지만 그러다보니 역시 리눅스를 잘 쓰지 않게 되더군요.

아직 피시카드형 모뎀으로 인터넷을 하다보니

리눅스환경에서는 설정을 못해서 인터넷도 못하고 있었고요...

음..그래서 이러저러 이유로 리눅스 공부에 더 집중할 겸.

무리를 하기로 했습니다.

리눅스 머신을 하나 마련하기로 한거죠.

하지만 역시 무리를 하는것이기에 최신 CPU나 그래픽 카드는 못사고요..

cd9cd9의 이미지

mv명령과 $HOME에 대한 질문여...

오늘도 또...질문이...ㅡㅡ;
에구~ 질문이 마를날이 없네요...
질문드릴께요~

질문1)
mv명령으로 원래 디렉토리와 파일을 이동시킬 때 대상 디렉토리명이 동일하면, 덮어씌우
기가 안되던데요, mv명령어 옵션 중 원본디렉토리를 대상으로 디렉토리로 옮길 때 대상
디렉토리명이 원본 디렉토리명과 동일하더라도 덮어씌워서 이동시킬 수 있는 옵션이 없
나요??

질문2)
내가보고 있는 책에

"$HOME은 변수에 있는 자신의 디렉토리이다."

라고 나와

churli의 이미지

[질문] 링크에 대해서..

왕초보입니다.
링크에 대해서 알게 됐는데 하드링크와 심볼릭 링크의 차이점은 알게 되었습니다.
그런데 궁금한것은 왜 링크를 사용하는지 어떤 용도인지가 궁금합니다.
어자피 링크파일을 수정해도 원본파일이 수정되던데.
왜 링크를 해야하는지 모르겠습니다.
잘 부탁 드립니다.
꾸벅.

불량청년의 이미지

C++로 Mysql 프로그래밍 하려고 하는데...

C코드로 되어 있는걸 C++ 문법으로, 즉, 클래스화 해서

만들려고 하는데 컴파일시 여러 오류가 나는군요.

대충 클래스는 아래와 같이 했습니다.

[code:1]
#ifndef _MOD_DAEMON_H_
#define _MOD_DAEMON_H_
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <mysql.h>

#define DB_HOST "localhost"
#define DB_USER "test"
#define DB_PASS "test"
#define DB_NAME "test"

using namespace std;

class Daemon
{
private:

public:

펑키의 이미지

로깅 방법

안녕하세요.

지금 데몬 프로그램에서 어떠한 데이터들의 로깅을 파일로 하고 있습니다. 그런데 중간에 제가 실시간으로 들어와서 shell에서 보고 싶습니다. 어떠한 방식이 가장 좋을까요.?

1. 파일에 직접 쓰기/파일을 계속 리프레시 해가며 읽기
2. 파일에 쓰는걸 디디렉션 해서 보기
3. 큐에 넣고 파일에 쓰다가 다른 프로그램에서 큐를 읽어 보기

1번은 황일것 같고 3번이 어떨까 생각되는데 다른 방법은 어떠한것이 있는지 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다.

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