스트리밍 서버를 분석중에 있는데요
일반 소켓프로그래밍처럼 연결을 맺고 끊는다는 형식으로 이해하려니까
도무지 분석이 안되서 개념좀 잡아주십사 하고 글을 올려봅니다.
현재 PC to PC 방송서버를 분석중이고
서버는 C, C++ 로 짜여저있고 리눅스환경이구요.
클라이언트는 Flash Player 입니다.
플래시에서 서버로 NetConnection이라는 객체를 사용해서 연결을 맺을 때
URL 형태로 접근하더라구요, 주소 형태는 아래와 같습니다.
"rtmp://[서버 IP]:[PORT]/flvstream"
ex) rtmp://127.0.0.1:55555/flvstream
이런식으로 연결을 맺고 난 후 영상/음성을 수신받거든요.
이건 서버에서 대체 어떤 원리로 쏴주는건가요 ??
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<제 머리속에 돌고도는 의문>