프로그래밍 QnA + 설치 및 활용 QnA

zlzlzl315의 이미지

c++ 첨자연산자의 덧셈

a[2] = a[1] + a[0]; std::cout << a[2];
에서 operator[] 에서 return 값이 정수배열이니까 +과 <<를 할수 있는거 아닌가요?

ehyuck의 이미지

java socket프로그래밍 관련 질문입니다.

소켓 프로그래밍 관련 질문입니다. 멀티쓰레드 환경으로 여러개의 채팅방을 구현하려는 코드를 작성중입니다.
그래서 제가 구현한 방식은 client가 server에게 다른 client와 채팅요청을 하면 받아지면, 둘의 채팅방이 생겨서 서로 대화하는 형식입니다. 그 채팅방에서 친구를 추가할 수 있는 기능도 구현을 생각하고 있습니다. 하지만. 두명에서 1:1 채팅가지는 지금 되고 있는 상태인데, 3명부터는 채팅이 추가하지 않은 클라이언트에게java.lang.NullPointerException
오류가 나오고, 그 뒤로 소켓을 읽어오지 않습니다.(broadcast를 해주었음에도 불구하고)
server의 코드입니다.

choijuo의 이미지

json 요청할때 응답값 체크하는 방법이 있나요??

리눅스에성 c로 json-c 라이브러리 이용해서 jsonparsing 하는 일이 있는데용

url라이브러리를 통해 request 해서 받은 response가

{"header": { "kldp" : "yeah" }} 이런 형태로 오게 되있는데

{} => 이렇게 오브젝트이지만 안에 내용이 빈형태로 올수가 있나요??

그러면 이런 형태를 체크해주려면 어떻게 해야할까요??

생각해본건 HttpResponseCode 로 저걸 분리해야 하나 싶은데

저런 빈형태로 오면서 HttpResponseCode가 정상(200)인 경우가 있는건가욤??

response를 담아서 파일에 write 하려고 하는거라서 어떻게 체크해야하는지 궁금합니다

익명 사용자의 이미지

오목 주석좀 도와주세요(자바 GUI 렌주룰 일반룰 있음)

이 코딩을 설명해야하는데 이 거 주석좀 달아주세요 ㅠ

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;

import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;

kimha1999의 이미지

c++_mysql 값이 없을 때 에러

c++에서 mysql 연동해서 사용하고 있는데 찾고자 하는 값이 없을 때 에러가 납니다
어떻게 예외처리 해야되나요??

q = "SELECT name FROM r WHERE account = '";
q += a;
q += "'";

이렇게 짰고 account 입력할 때 없는 값을 치고 없다고 출력하고 싶습니다.

그리고 추가적으로
if (mysql_query(conn, q.c_str())) {
fprintf(stderr, "%s ", mysql_error(conn));
exit(1);
}
이 코드가 뭔지 모르겠습니다ㅜㅜ

g9736ms의 이미지

samba 서버를 운영중인데 buff/cache 용량이 너무 큽니다.


[root@ ]# free -h
total used free shared buff/cache available
Mem: 45G 1.7G 274M 13M 43G 43G
Swap: 7.5G 0B 7.5G

처음에도 free 용량이 적어서 메모리 증설을 했는데
여전히 여유 공간이 부족한 상황입니다.
ss 명령어로 사용량을 확인해 봤는데 고작 2명분 PC에서 통신 진행중 이며
cpu 사용률도 낮습니다.

인원은 약 80명 가량 사용중인데 메모리 증설을 더 할 필요가 있는지 궁금합니다.

버퍼를 주기적으로 비워줄까 란 생각도 해봤는데 사용자 작업에 문제가 있을 거 같은데

원래 NAS를 쓰면 buff/cache 에 자원이 많이 할당 되나요?
아니면 추가 증설이 필요한 상황인가요?

김정현 (현우리)@Google의 이미지

배포 시스템(업데이트 시스템) 구조 설계 질문

안녕하세요. 항상 좋은 정보를 얻어가면서

질문을 한번 올려봅니다.

현재 재직중인 직장에서 배포(업데이트 시스템)을 구축합니다.

현재 만들려고 하는 배포 시스템은 재직중인 회사의 모든 소프트웨어를 배포하는 시스템입니다.

A회사에서 제품1, 제품2, 제품3 이 있다면 고객의 PC에 제품1이 깔려있다면 2,3도 깔고 아무것도 안깔려있어도 배포agent만 깔려있으면 설치가 필요한 제품을 설치하거나 업데이트를 관리하는 시스템입니다.

혹시 이와 비슷하게 만들어 보신 분의 경험을 듣고싶습니다.

설명드린
1. '통합 업데이트 시스템'

2. '제품1의 업데이트 시스템', '제품2의 업데이트 시스템', '제품3의 업데이트 시스템'

둘중에 어떤 방식으로 진행하는 것이 좋을지 고민중입니다.

현재까지 제 경험은 2번 방식으로 동일 회사의 제품들도 배포했던 경험만 가지고 있습니다.

익명 사용자의 이미지

부모 자식 프로세스간 시그널 주고받기와 공유메모리사용

유닉스 공부중인 학생입니다...
현재 fork와 signal에 관해서 공부중인데 실습문제중에 서버와 클라이언트로 각각 코딩하여 공유 메모리를 사용하는 예제가 있어서 그걸 한 코드로 합쳐서 그안에서 부모가 서버, 자식이 클라이언트의 역할을 수행하게 하고싶습니다.
그런데 이경우에 각각 부모는 자식에게 공유메모리할당이 되었다고 작성하려하고 자식은 부모에게 공유메모리 사용이 다끝났을때 시그널을 보내려하는데 시그널값을 어떤식으로 분리를 해야할까요?

qaz123의 이미지

Linux 질문

write코드에서
write(fd, &record1, sizeof(record));
이부분에서 &는 무슨 의미인가요?

skycloud의 이미지

context switch과 리눅스 thread

context switching을 줄이는게 어쩌면 os에서 관건인데 윈도우는 프로세스와 쓰레드의 구분이 좀 명확한 듯한데
리눅스는 기본이 전부 쓰레드 단위라고 알고 있습니다. 그렇다면 리눅스의 컨텍스트 스위칭은 어떻게 구분하나요?

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