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haebi의 이미지

커널빌드시 dpkg-checkbuilddeps 오류 나는데 해결이 안되고 있어요

호스트 운영체제는 만자로 리눅스 x86_64 입니다.

빌드 타겟 커널은 aarch64 라즈베리파이 용 입니다. (라즈베리파이 git 에서 받은 소스 입니다)

빌드 하면 아래 사진에 첨부한 오류가 나는데
제가 보기에 Unmet 에 나열된 항목들이 없다고 하는거 같아요.

그런데 다 이미 설치 되어있습니다.

bc, kmod, cpio 실행도 되구요.

구 버전 4.14 는 컴파일 되는데 5.0, 4.19 등 최신 버전들이 다 오류 나네요

더 황당한 것은... 이 소스 그대로 우분투 x86_64 에서는 컴파일 됩니다.
(버추얼 박스에서 테스트 했습니다. 심지어 여기는 dpkg-builddeps 같은 바이너리가 아예 없습니다.)

혹시, 만자로 리눅스 가 아치 기반이고, 팩맨이라는 패키지 매니저를 쓰는게 문제가 있는 것인지요?

데탑용으로 쓰기에 괞찬아서 좋았는데 커널 빌드하면서 이렇게 골치를 썩이네요

가능하면 만자로에서 커널 빌드도 하고픈데... 안되면 만자로랑 빠빠이 해야 할거 같아요;;

livey의 이미지

병렬 파일 입출력 방법이 있나요?

안녕하세요
윈도우기반에서 대용량 파일을 여러개로 분할하여 저장하려는데
iocp 완료포트 기반으로 저장하도록 했는데
파일 저장 시간을 조금더 단축 시키고싶습니다.

cpu 는 멀티코어를 최대한 활용하는 openmp 나 opencl 같은 병렬 연산 방법이 있는데

HDD/SSD 에 파일을 저장하는것도 혹시 여러 파일을 병렬적으로 저장할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다.

세벌의 이미지

LibreOffice 설치해서 쓰는 중

사무실의 내 컴퓨터에 설치되어 있는 엠에스오피스 프로그램을 과감히 지워버리고,
LibreOffice 내려받아서 쓰고 있습니다.

다른 사람들을 엑셀을 쓰기에, 다른 사람에게 파일을 보낼 때는 ods 파일을 엑셀형식으로 변환하여 보내기로...

여러가지로 어려움이 많겠지만 버틸 수 있는 만큼 버텨보려 합니다

bbyongi의 이미지

리눅스 오픈 소스(Makefile.am)를 AOSP 소스에 적용하여 빌드 할 수 있는 방법?

제가 Hikey960 레퍼런스 보드를 이용한 AOSP android-9.0 소스를 빌드하는 개발환경이 있습니다.
https://source.android.com/setup/build/devices#hikey960

//ubuntu 환경에서 Hikey960용 AOSP 소스 다운로드
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b master
$ repo sync -j8

위와 같이 AOSP 소스를 내려받은 후에, 아래 과정으로 Hikey960 이미지를 빌드하면
Hikey960 보드에서 정상적으로 안드로이드 Pie 9.0 동작을 확인 할 수 있었습니다.

zozokjs의 이미지

wget 설치했는데 작동이 안 되는 경우...

centos 6.10 버전 사용 중인데 wget 명령이 통하지 않습니다...

목표: wget 명령어를 통해 톰캣7을 다운

문제: wget 명령어가 통하지 않음.

증상: -bash wget: command not found

문제 해결을 위해 해본 것:

첫번째.

명령 실행: [ yum install wget ]

결과: package wget-1.12-10.el6.x86_64 already installed adn lastest version.

Nothing to do.

두번째.

명령 실행: [ which wget ]

결과:

/usr/bin/which: no wget in (/usr/lib64/qt-3.3/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/bin:/root/bin)

이렇게 표시됩니다. 무엇이 문제인걸까요..

emptynote의 이미지

윈도PC에서 자바로 오픈 소스 하시는 분들은 오라클 대안으로 zulu 추천합니다.

오라클이 돈에 미쳤는지 갑자기 개인용 업데이트 지원에 대해서

2020년까지 지원한다 모 이런 협박?을 하길래

오픈소스 프로젝트에 영향이 있을까 염려되어 부득불 zulu 를 설치하여 사용중입니다.

사용해 본지 몇일이라 아직은 잘 모르겠지만

윈도10 에서는 오라클 jdk 보다 조금 빠른 느낌이고

자바 GUI 를 사용중인데 이것도 다른 점을 찾지 못했지만 미묘하네요.

윈도PC 에서 자바로 오픈 소스 하시는 분들은 오라클 대안으로 zulu 추천합니다.

참고로 아마존 aws 에서도 open jdk 를 내 놓았던데요. 참고하시기 바랍니다.

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"Zulu is Free to Download and Use." 참고 주소 : https://www.azul.com/downloads/zulu/

sperole의 이미지

c언어 float값 소수점 출력값 이해가 전혀 안됩니다.

#include <stdio.h>
 
int main() {
 
  float  a = 123456789e-5f;
  float  b = 121.123456;
 
  printf("a 는 %6.1f  %e 입니다\n", a, a);
  printf("b 는 %10.6f   입니다", b);
 
 
  return 0;
}

의 결과가

a 는 1234.6 1.234568e+03 입니다
b 는 121.123459 입니다

라고 나오는데

소수점 부분이 전혀 맞지 않습니다.

제가 책에서 배우기를 %6.1f 는 6자리를 확보해놓고 소수점 1자리까지 출력 이라고 배웠는데

%e 값도 1.23456789e+03이 아닌 1.234568e+03이라는 것도 이해가 가지 않습니다.

ㅜㅜ 알려주세요

lee20no의 이미지

pkg 설치시 자동으로 삭제 후 다시 설치하는 script

귀한 조언 다시한번 얻고자 합니다.
현재 pkg 설치 중 실패시 이미 설치되어버린 pkg를 자동으로 찾아 삭제하는 script를 만들고자 합니다.
하기 예시와 같이

+ rpm -if ASML-BB-009-0029A-OU-0.201510181322-6_2_0_b.x86_64.rpm
error: Install/Erase problems:
package ASML-BB-009-0029A-OU-0.201711011337-6_2_0_b.x86_64 (which is newer than ASML-BB-009-0029A-OU-0.201510181322-6_2_0_b.x86_64) is already installed
package ASML-BB-009-0029A-OU-0.201510181322-6_2_0_b.x86_64 is already installed

lee20no의 이미지

한 열에서 두개의 문자열만 출력하는 방법이 궁금합니다.

하기와 같은 log file에서

Error: Patch AT_6.2.0.b_0009c expected 'ASML-BB-001-0017A-HW' to be at version 0.201703311623

하기와 같이 두 개의 특정 열만 출력하고 싶습니다.
Patch AT_6.2.0.b_0009c ASML-BB-001-0017A-HW

하기 두개의 명령어를 사용하여 각각 한 문자열씩은 추출해 냈는데 같은 라인에 추출이 되지 않네요.
cat validation.log | awk ' {print $3} ' | grep "AT_6.2.0.b*" | grep -v ":"
sed "s/.*'\(.*\)'.*$/\1/" /data/file_upload/validation.log

참고로 하기와 같이 빈 공간을 구분자로 하기에는 맞지 않는 경우가 있어 두번째 문자열은 ''를 구분자로 사용하여 추출하고 싶습니다.

Error: Patch AT_6.2.0.b_0004c: digest mismatch for 'ecentre'

dlsxjsptvmfhxhzhf의 이미지

빅데이터의 처리속도를 높이는 방법으로는 어떤것이 있을까요..?


좀 뜬금없긴 하지만..

시간이 지날수록 쌓이는 수많은 데이터들 속에서 원하는 과정의 값을 보다 빠르게 뽑아내기 위해 어떤 방법을 써야 할

까요..? 한마디로 처리속도를 빠르게 하는 방법을 알고싶어요. 아무래도.. 제가 그간 돌아본 커뮤니티중 가장 전문적

으로 깊게 파고드는 사이트가 kldp 인것 같아서 여기에 질문을 해보려 합니다.. ㅋㅋ;

하둡과+GPU를 이용해서 처리속도를 높일수는 있다고 하지만.. 정확하게는 잘 모르는지라.. 이쪽 부분에 대해서 잘 모

르긴 하지만.. 그래도 통상적으로 빅데이터의 처리속도를 높이는 3가지 정도 유용한 방법에 대해서 알고싶어요.

어떻게 해야 하드웨어/소프트웨어 적으로 원하는 결과를 빠르게 얻을수 있을까요..?

혹시나 현직자분 계시다면 전문적으로 설명 조금이나마 해주시면 정말 감사드리겠습니다 ㅠ. ㅠ..

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