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kjyon95의 이미지

그동안 사용하던 파라미터를 공식화하실 수 있으신가요?

함수를 정의할 때 파라미터를 작성하는 방법을 적어라.

라는 문제를 어떻게 써야할까요?

취급하는 자료형을 쓰고 변수명을 선언하여 작성한다.?

그동안 당연하게 이렇겟지.. 하면서 써와서 뭐라 써야할지모르겟네요.

문제는

ln defining a function, parameters should be designed carefully. Write the detailed method

이거 예요.

세벌의 이미지

김프 코리아 관리자님 어디 계셔요?

http://gimp.kr 자유게시판에 김프와 관게 없는 광고글이 올라온지 오래 되었는데 안 지우시나요?
http://gimp.kr/xe/recent_page

관리자님 바쁘시면 다른 분에게도 관리자 권한 주셔서 함께 관리하면 좋겠습니다.

김프. 좋은 프로그램인데...

그 사이트에 광고 올리신 분이 이 글 보신다면?
거기 가는 사람 별로 없어요. 광고는 딴 데 올리셔요.

realpcy의 이미지

c에 mysql 데이터 불러오기

void main() { // 로그인 form

char id[20], pwd[20];
int state = 0;
char query[255]; // 쿼리에 메모리 할당

mysql_init(&mysql);
connection = mysql_real_connect(&mysql, DB_HOST, DB_USER, DB_PASS, DB_NAME, 3306, (char *)NULL, 0); // db 연결

state = mysql_query(connection, "select * from member"); // db 테이블 불러오기

res = mysql_store_result(connection);

redneval의 이미지

[하스켈 문서 - 2] 모나드의 기초 - 2. do 표기법

Forums: 

"모나드의 기초" 시리즈 이전 글 보기
[하스켈 문서 - 2] 모나드의 기초 - 1. State 모나드


3. do 표기법

(1) 기본 모나드 연산자

모나드는 형 클래스(type class)입니다. 따라서 모나드는 클래스 함수(class function)를 가지고 있습니다. 모나드의 클래스 함수는 총 4개(>>=, >>, return, fail)가 있습니다. 보통은 fail을 제외한 나머지 3개 함수를 많이 사용합니다. 그 중에서 >> 는 >>= 를 이용하여 정의할 수 있으므로 모나드 클래스 함수 중에서도 >>=와 return이 핵심입니다. 그래서 >>=와 return을 '기본 모나드 연산자(fundamental monadic operaters)'라고 합니다.

익명 사용자의 이미지

반환값의 생성시점이 궁금합니다.

C++에서 함수가 호출될때

스택 영역에 매개변수와 지역변수를 위한

메모리 공간이 생성되는걸로 알고 있는데요

반환타입이 값형식일 경우 사본이 만들어지기 때문에

역시 메모리공간이 생성될텐데

이 사본은 함수 호출될때 생성되는건가요?

아니면 함수가 종료될때 혹은 종료되고 나서 생성되는건가요?

고수님들 답변 좀 부탁드립니다~!

skyline066의 이미지

python 코딩 에러(도와주세요..ㅠ)

실행은 되는데 오류이런것도 없는데 아무값도 안뜨네요.. 어디가 잘못된거죠

realpcy의 이미지

c언어와 mysql 연동 후 데이터불러오기

c와 mysql을 연동하여 회원가입 항목을 회원테이블에 데이터 넣는것까지 가능하게 하였습니다.
이제 로그인을 가능하게 하려는데 그러면 c에서 입력한 아이디와 패스워드가 회원 테이블의 데이터와 일치해야 로그인 성공됬다는 문구가 뜨게 할려고 합니다.
이럴경우 코드를 어떤걸 select 해서 해야되는지, 입력받은걸 mysql 데이터와 비교하는 방법을 알려주세요

김희진@Google의 이미지

운영체제 공부하다가 스케쥴링에 의문?이 생겨서 질문드립니다.

다음 프로세스들이 선점형 라운드 로빈 스케줄링 알고리즘에 의해 스케줄 되고 있다.
각 프로세스에게 높은 숫자가 높은 우선순위를 나타내는 번호 우선순위가 할당된다.
아래에 나열된 프로세스에 추가로 시스템은 아이들 태스크를 스케줄 해야 한다(이 태스크는 CPU 자원을 소모하지 않으며 Pidle로 표시한다).
이 태스크의 우선순위는 0이고 시스템에 실행할 프로세스가 없는 경우 스케줄 된다.
시간 할당량의 길이는 10 단위이다.
프로세스가 높은 우선순위의 프로세스에 의해 선점되면, 선점된 프로세스는 큐의 마지막에 넣어진다. >

Operating System Concepts 즉, 공룡책을 공부하는데 위와 같은 문제가 있습니다.

표는 아래와 같습니다....

ars518의 이미지

c++ opengl 사각형 피하기

간단한 게임을 만들고 싶어서 고민하다 글을 올려봅니다
타이머로 움직이는 사각형을 피하는 게임인데 도움 구해봅니다
vs2015 C++ 환경입니다.

#include
#include
#include
#include
#include

float vel = 10.0f;
float vel2 = 10.0f;
float vel3 = 10.0f;
float X, C, D = 0.0f;
float A, B;

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