현재 플래쉬 메모리에관한 프로그램을 만드는 중입니다.
가령 0-400까지의 메모리 공간을 잡아 놓고 캐릭터 버퍼를 10씩 잡아 루핑을 돌면서 메모
리에 쓰는 프로그램입니다.
그런데, 처음 버퍼를 잡아서 쓰는데까지는 문제가 없는데, 두번째서부터는 '지워지지 않아
서 쓸 수가 없다' 의 에러가 나옵니다.
물론 쓰기 전에 공간을 모두 지워준건 확실하구요
그래서 곰곰히 생각해 보니 미리 쓴 주소에 억세스 하지 않나 하는 생각이 들기도 하고
(만약 그렇다면 캐릭터 1 이 주소값 1과 대응되지 않는다는 말인가요?? )