예를 들어 A 코드에서 B 코드에 있는 함수를 가져와서 씁니다. 이때 B 코드의 함수를 제대로 받아올 경우엔 그 함수를 진행하고, 받아오지 못할 경우에는 다른 코드를 진행하려 하는데 어떻게 코드를 짜면 좋을까요??
실제로 이런 식으로 쓰이는 일이 많다던데.. 예시로 쓰이는 코드도 알려주시면 감사감사
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현재상황은 라즈베리파이2에 올라가있는 라즈비안에서 df명령어를 치면
pi@raspberrypi:/home$ df Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/root 30643136 30596496 0 100% / devtmpfs 469756 0 469756 0% /dev tmpfs 94812 372 94440 1% /run
제가 구조체 안에다가 포인터 배열을 넣어서 데이터 입력 버퍼 공간으로 쓸려고 하는대 이때 구조체를 하나만 선언해놓고 데이터 보내고나면 초기화 해가지고 계속 쓰는게 정상인가요?
sturct data{ char *buff[BUFF] };
슬랙웨어 리눅스를 쓰고 있는데 LPIC 자격증딸려면 어떤 리눅스를 사용해야 하나요?
lspci로 확인해본 결과 Unassigned class [ff00]: Realtek Semiconductor Co., Ltd RTS5209 PCI Express card reader (rev 01)로 나타납니다.
Realtek 홈페이지에서 제공하는 프로그램은 소스코드 형태인 것 같습니다.
어떻게 설치를 해야하나요?
Graphic card : (Intel HD Graphic 3000), AMD Radeon HD6770M(1 GB)
문의사항
1. 인텔에서 제공하는 설치 프로그램은 (https://01.org/linuxgraphics/downloads/intel-graphics-installer-linux-1.2.1) 우분투용과 소스코드입니다. 소스코드 설치 방법을 알고 싶습니다. (상기 사이트의 GNU PG* Signature가 무엇인지 알려주실 수 있습니까?)
GUI로 구현하려니 이미지 넣는법에서 막혔습니다.
CFormView 로 만들어서 게임시작버튼을 클릭하면 새로운 다이얼로그가 나타납니다.
그 다이얼로그에서 미로게임판을 먼저 보여주려고하는데 BITMAP으로 벽과 길, 캐릭터, 도착점
모두 만들어 준 상태입니다. 이것들을 어떻게 다이얼로그에 넣어줄지....
도움 부탁드려요. 방법이 없을까요