[완료]클래스 내에서 함수 포인터 변수에 값 설정시에...

임종규의 이미지

함수 포인터를 쓸일이 있어서 테스트를 하는 중입니다.

#include <stdio.h>
 
class test
{
public :
    typedef void(test::*wise)(int &a, int &b);
 
    int a, b;
    wise turn[2];
 
 
    test()
    {
        a = 0;
        b = 0;
        turn[0] = &test::swap;
        turn[1] = &test::swap2;
    }
 
    void run()
    {
        swap(a, b);
        print();
        swap2(a, b);
        print();
    }
 
    void print()
    {
        printf("%d, %d\n", a, b);
    }
 
    void swap(int &a, int &b)
    {
        int t;
        t = a;
        a = b;
        b = t;
    }
 
    void swap2(int &a, int &b)
    {
        int s,t;
        s = a;
        t = b;
        a = t;
        b = s;
    }
 
};
 
int main(void)
{
    test a;
 
    a.a = 2;
    a.b = 3;
 
    a.run();
 
    return 0;
}

위 소스중 test 클래스의 생성자에서 함수 포인터 변수에 값을 입력하는 부분에서요...

&test::swap 값이 정상적으로 turn[0] 에 입력되지 않습니다. 물론 turn[1] 역시 제대로 입력되지 않습니다.

&test::swap 값이 0x004115f0 인데 turn[0] 에는 0x004110f5 가 입력됩니다.
&test::swap2 값은 0x00411650 이고, turn[1] 에는 0x004110aa 가 입력되고요.

저희 경우엔 그렇게 나오더라구요.(주소값이니 사용자마다 다르실 겁니다...)

내부적으로 주어진 코드값에 따라 다른 함수를 호출하기 위해 함수포인터를 쓸려고 했는데, 테스트 부터 막히네요.(그냥 if 로 분기하라고 하시면 할말 없습니다만...)

어느 부분이 잘못되었는지 지적해주셨으면 좋겠습니다.(일반 외부에서의 함수포인터 설정은 정상적으로 됩니다만...)

부탁드립니다.

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자문자답이 됐네요...

디버거상(vc2005)에는 다른 값으로 나와서 질문드린건데... 혹시나 해서 printf 로 찍어보니 동일하게 나오는군요...

(this->*turn[0])(a,b) 식으로 호출하면 된다는군요....

괜히 혼자 설래발쳣네요....