opengl drawmodel

feelhyejin의 이미지

void
drawmodel(void)
{
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/al.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
}

glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
}

이게 어떻게 해석을 해야 할까요??
opengl입니다.

이 소스를 이용해서, 밑에서 drawmodel을 불러드리는건데요.
이 소스를 해석을 못하겠네요....
ㅠㅠ

drawmodel이라는 것을 drawmodel2라고 수정해도 되는건가요???