Adobe Flash Player 10베타 발표

wewoori의 이미지

몇일전에 발표을 했더군요..혹시 뒷북일수도있겠습니만....
음.. 몇일동안 리눅스에서 돌려본바 가끔 튕김현상은 여전하기는
하지만 전보다 튕김횟수는 좀 덜할것같기도 합니다...

관련된 내용을 가져와봅니다.. 서명덕기자님의 블러그에서 가져왔습니다.
전에 퍼가도 된다고 했으므로 전혀 문제될것이 없을것같아서...
그림은 일부로 포함시키지않았습니다...

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지난 15일 해외에서 언론 보도자료가 배포됐던 '어도비 플래시 플레이어 10'이 국내에도 오늘 배포됐습니다. (올린이 주 : 이글이 올라온 시점은 2008년 05월 29일입니다.)

- http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200805/051508AdobeFlashPlayer10.html

플래시 10 주요 정보 (코드명이 아스트로죠)
- http://www.adobe.com/go/astro

플래시 10 샘플 보기
- http://www.adobe.com/go/flashplayer10_demos

당시 주요 언론보도들
http://coldfusion.sys-con.com/read/577928.htm
http://www.enews20.com/news_Flash_Player_10_Beta_Out_Now_07940.html
http://www.itwire.com/content/view/18263/53/
http://www.thetechherald.com/article.php/200820/1003/Adobe-opens-Flash-10-beta-test-downloads
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2008/05/15/AR2008051502079.html
http://www.pcmag.com/article2/0,1895,2305585,00.asp
http://blogs.pcworld.com/staffblog/archives/006969.html

이번 10 버전에서는 커스텀 필터(custom filters) 및 효과(effect), 3D 변환 및 애니메이션, 보다 다양해진 텍스트 레이아웃 등을 특징으로 내세우고 있지만, 제가 볼 때는 일반 사용자들에게 가장 솔깃한 건 속도 향상입니다. 바야흐로 'GPU' 시대를 열고 있습니다.

잘 아시다시피, 플래시는 '복잡한 스크립트'와 함께 개인용 컴퓨터의 CPU 점유율을 높이는 주범입니다. 플래시만 꺼도 네이버 첫화면 체감 속도가 몇 배는 빨라질 겁니다. 그렇다고 거의 대부분 플래시로 구현되는, 심지어 일부에서는 보안 로그인까지 플래시/플렉스로 구현되는 상황에서 플래시를 꺼 둘수도 없지요.

자료를 보니 아래 부분이 눈에 들어 옵니다.

‘어도비 플래시 플레이어 10 베타(코드명 아스트로(Astro))’는 애플리케이션 런타임에 커스텀 필터(custom filters) 및 효과(effect), 3D 변환 및 애니메이션, 보다 다양해진 텍스트 레이아웃 및 GPU(Graphics Processing Unit: 영상정보를 처리하거나 화면 출력을 담당하는 그래픽카드) 하드웨어 가속 기능 등을 탑재하여 한 차원 높은 영상을 경험할 수 있으며, 다양한 기기의 웹 브라우저와 운영체제(OS)에서 재생할 수 있다.

이 제 좀 플래시가 빨라지려나요. GPU 시장이 획기적으로 달라지려나요. 기대해 봐도 좋을 것 같습니다. <사족입니다만, 엔비디아가 제시한 GPU라는 단어는 ATi의 VPU를 밀어 내고 이제 업계 통용이 되 가는 것 같군요. 비주얼 컴퓨팅과 GPU 분야의 경쟁이 불 붙고 있는 만큼 엔비디아 주가가 상승곡선을 타는 건 시간 문제겠습니다>

다음은 방금 날아 온 보도자료 전문입니다.

한국어도비, ‘어도비 플래시 플레이어 10 베타 버전’ 발표

- Flash Player 10 베타버전 발표를 통해 인터랙티브 디자이너 및 개발자에게 가장 리치하고 가장 강력한 웹 경험을 제공
- 새로운 기능이 추가된 커스텀 필터(custom filters) 및 효과(effect), 3D 변환 및 애니메이션, 보다 다양해진 텍스트 레이아웃 및 GPU 하드웨어 가속 기능 등을 탑재하여 차원 높은 영상물 경험을 가능하게 지원

서울, 대한민국 — 2008년 5월 28일 — 한국어도비시스템즈(www.adobe.com/kr, 대표이사 지준영)는 오늘, 웹 디자이너 및 개발자들을 위해 보다 리치하고 강력한 웹 환경을 가능하게 하는 ‘어도비 플래시 플레이어(Adobe Flash Player) 10 베타(사전공개)’ 버전을 출시한다고 밝혔다.

‘어도비 플래시 플레이어 10 베타(코드명 아스트로(Astro))’는 애플리케이션 런타임에 커스텀 필터(custom filters) 및 효과(effect), 3D 변환 및 애니메이션, 보다 다양해진 텍스트 레이아웃 및 GPU(Graphics Processing Unit: 영상정보를 처리하거나 화면 출력을 담당하는 그래픽카드) 하드웨어 가속 기능 등을 탑재하여 한 차원 높은 영상을 경험할 수 있으며, 다양한 기기의 웹 브라우저와 운영체제(OS)에서 재생할 수 있다.

어도비는 이번 버전을 통해, 최초로 ‘어도비 픽셀 벤더(Adobe Pixel Bender™)’ 툴킷을 이용해 만들어진 커스텀 필터(custom filters) 및 효과(effect)를 제공하며, 이 기능 등을 어도비 플래시 플레이어의 기존 효과 기능들과 결합시켜, 한차원 높은 영상물 제작이 가능하도록 지원할 계획이다. ‘어도비 픽셀 벤더’는 영상 효과 편집 툴인 ‘어도비 애프터 이펙트(Adobe After Effects®) CS3’의 다양한 필터 및 특수 효과들과 동일한 기술을 적용시켜, 영화 및 방송, 모션 그래픽 및 시각 효과를 제작할 수 있는 산업 표준 툴킷이다. 어도비 플래시 플레이어 10 베타 사용자들은 ‘어도비 픽셀 벤더’로 애니메이션 효과를 만들거나 리치 미디어 컨텐츠의 효과를 변경할 수 있는 스몰 픽셀 쉐딩(small pixel-shading) 기능 등을 통해 직접 필터를 개발할 수 있고, 모드와 채우기를 혼합할(blend modes and fills) 수 있다.

플래시 개발 및 컨설팅 업체인 지스키너닷컴(gskinner.com)의 그랜트 스키너(Grant Skinner) 사장은 “어도비 플래시 플레이어 10에서 제공하는 기능 중 가장 눈 여겨볼 부분은 프로그램 실행 도중에도 컴퓨터 성능이 저하되지 않는다는 것이다. 개발자들은 어도비 플래시 플레이어 10 베타를 이용하여 SWF(어도비 플래시 재생 파일 포맷) 컨텐츠를 고해상도의 그래픽을 빠르게 처리할 수 있는 GPU 하드웨어 프로세서를 통해 변환함으로써, CPU가 보다 많은 작업들을 여유롭게 실행할 수 있다”고 말했다.

특히 어도비 플래시 플레이어 10 베타는 어도비의 텍스트에 대한 25년 이상의 전문성을 바탕으로, 제작 영상물에 다양한 기능을 적용할 수 있는 텍스트 엔진을 구비하여, 안티알리아싱(anti-alias: 글꼴효과), 회전, 스타일, 묶음지원(support for ligatures) 등의 폰트 컨트롤 기능을 제공한다. 또한 수평, 양방향, 우에서 좌와 같은 텍스트 레이아웃 옵션들은 다국적 언어들로 RIA(리치 인터넷 애플리케이션)을 만들 수 있도록 지원할 것이며, 어도비 플래시 플레이어 기술에 기반한 eBooks 및 온라인 출판물을 보다 보편화시켜 줄 것으로 기대된다.

또한, 어도비 플래시 플레이어 10 베타를 향후 출시될 ‘어도비 플래시 미디어 서버(Adobe Flash Media Server)’ 차기 버전과 함께 사용할 시에는, 버퍼링 없이 지속적으로 비디오 재생할 수 있도록 자동으로 비디오 품질을 조정함으로써 사용자가 향상된 성능을 경험할 수 있도록 한다. 특히 ‘어도비 플래시 플레이어 10 베타’는 2D 개체를 쉽게 위치를 잡고, 회전 그리고 애니메이션화시켜 3D 효과 구현할 수 있도록 지원한다.

어도비 플랫폼 비즈니스 유닛(Adobe Platform Business Unit)의 데이비드 와드와니(David Wadhwani) 부사장은 “어도비는 지난 10년 동안 ‘어도비 플래시 플레이어’를 통해 창의력의 한계를 뛰어넘고 인터랙티브한 웹 환경을 새롭게 정의해 나가고 있다. 어도비는 획기적인 신기술을 개발해 왔으며, 이번 어도비 플래시 플레이어 10 베타 출시로 새로운 전기를 맞았다고 생각한다” 고 말하고, “향후에도 자사는 개발자 커뮤니티와 함께 작업하면서 디자이너와 개발자 그리고 일반 유저에게 혁신적인 최첨단 기술을 선보일 것이다”라고 말했다.

유닛제로원(UnitZeroOne)의 사장이자, 페이퍼비전(Papervision) 3D의 핵심 개발자인 랄프하워드(Ralph Hauwert)는 “어도비 플래시 플레이어 10 베타가 제공하는 3D 효과 및 변환 기능은 개발자들이 3D를 쉽게 적용할 수 있게 해준다. 특히 3D 개발에 익숙한 디자이너와 개발자들에게 향상된 그림 API(애플리케이션 프로그램 인터페이스)와 Pixel Bender(픽셀 벤더) 언어를 통해, 현재까지는 볼 수 없었던 한 차원 높은 그래픽을 구현할 수 있게 한다. 이를 통해 디자이너와 개발자들은 기존에 웹 상에서는 구현하기 힘들었던 특수효과를 가미하여 영화와 같은 결과물을 제작할 수 있다”고 말했다.

‘어도비 플래시 플레이어(Adobe Flash Player)’는 획기적인 기능들을 바탕으로 전세계 유저들이 쉽게 활용할 수 있도록 제작되었으며, 고화질 오디오 및 비디오 재생이 가능하고, 모든 운영체제(OS)에서 구동된다. 이러한 어도비 플래시 플레이어는 인터넷이 가능한 데스크톱 컴퓨터의 99%이상에 깔려있으며, 풀 스크린의 HD급 화질을 가능케하는 H. 264를 지원하는 ‘어도비 플래시 플레이어 9 ‘버전은 발표 이후 62%의 컴퓨터를 업데이트하는 기록을 세웠다. 현재 웹 상에서 영상물을 스트리밍하는 방송사 중 75% 이상이 플래시 기술을 사용하고 있다.

어도비 플래시 플레이어 10 베타는 또한, 웹 상에서뿐만 아니라 데스크톱 컴퓨터에서 RIA를 개발할 수 있도록 해주는 ‘어도비 AIR™(어도비 통합런타임)의 차기 버전에 적용된다.‘어도비 플래시 플레이어 10 베타’ 버전에 관련된 자세한 정보는 http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/releasenotes. html 에서 확인할 수 있다.

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어도비시스템즈에 대하여

어도비시스템즈는 시간, 장소, 매체에 구애 받지 않고 아이디어와 정보를 생성하고 전달할 수 있는 방식을 혁신한다. 한국어도비에 대한 보다 자세한 정보는 www.adobe.com/kr를 통해 확인할 수 있다.