Linux 64bit에서 3d 작업하면 XP-32bit에 비해 어떤 장점이 있을까요?
글쓴이: mayalist / 작성시간: 수, 2007/10/31 - 4:05오후
Maya, Shake, Blender를 리눅스에서 사용하려고 합니다,
그렇게 사용하고 계신 회사나 경험이 있으신 분 계신가요?
안정적이라는 얘기는 들었지만, 또한 가끔씩 문제가 생길 수도 있다는 얘기를 들었습니다.
위의 세가지 툴을 사용하시는 분들의 조언을 구합니다.
저는 렌더링 속도가 비약적으로 상승한다거나, 다운이 적어서 안정적이라는 말이 대세면 바로 적용하려고 합니다.
오늘도 행복하세요~^^
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힘들다고 하네요.
회사에서 사용하고 계신 분들이 작은 스튜디오에서는 사용하기 힘들다고 하네요..
빨리 현재의 프로젝트가 끝나고 리눅스를 시도해보고 싶은데..
부정적인 얘기들이 들려서 걱정이 됩니다.
단지 소프트웨어만 돌릴 참인데,
여러 프로그램을 사용하는 작업이다보니 아무래도 작업의 호환성이나 관리의 딜레이 현상으로 효율이 떨어지나 봅니다.
리눅스 전문가 였다면 걱정도 안할텐데.. 흑..
공부할 것이 너무 많아서 인생이 짧다는 요즘 생각입니다..
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