OpenGL의 display list와 같은 것이 DirectX에도 있나요?

tinywolf의 이미지

OpenGL에서는 display list를 만들고 calllist를 해서 렌더링 속도를 향상시키는 것이 있습니다.
이런 기능이 direct3d에도 있나요?
대충 검색해보니 directx는 그런게 없어도 빠르다 쪽인 것같던데..