Opengl 에서 객체를 생성할때의 질문입니다.

jungho의 이미지

Opengl 공부를 얼마 하지 않은 학생입니다.

glTranslatef 를 사용하여 카메라 즉, 물체의 위치를 지정하는 것인데

이 glTranslatef 를 사용하여 여러개의 객체를 하나의 맵상 위에 올릴때

서로 종속적인게 아닌 독립적으로 움직일 수 있게 하는 방법이 있나요 ?

아직 이 3D 그래픽에 대한 정확한 개념이 안 잡혀 있어서 그러는 것 같아서 그런지

많이 헷갈리네요.