directx glTranslatef 사용 질문입니다.
글쓴이: 만수 / 작성시간: 화, 2006/11/28 - 3:45오후
음...제가 간단한 3차원 게임을 만드는데요. 일단 3차원 큐브안에서 물체들이 벽에 튕기면서 왔다갔다 해야하거든요...
근데 이 움직임을 glTranslatef() 를 사용해야 할것 같은데 어찌해야 할지 모르겠습니다.
wm_timer로 x, y, z 좌표를 일일이 변화시켜줄라고도 해봤는데 이렇게 하는게 아닌것 같습니다.
교수님께 물어보니 벡터와 각을 계산해서 방향만 바꿔주면 된다.고 하시면서 더이상 설명을 안해주시네요. ㅠㅠ
부탁 좀 드리겠습니다. 그럼 (_ _)
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