프로그래밍과 수학의 상관관계

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저는 C 언어 문법을 막 배운 풋내기입니다. 얼마전에 삼촌이 저에게 하시는 말씀이 수학을 잘하면 프로그램을 짤때 많은 도움이 된다면서 수학도 잘해야 된다고 말씀하셨는데, 전 솔직히 수학에 아주 자신이 없습니다. 수학이 프로그래밍하는데 어느정도 비중을 차지하며, 만약 공부하면 어느 정도까지 해야 하는지 꼭 알고 싶습니다. 수학 때문에 프로그래밍을 포기하지는 않겠지만 그래도 걱정이 되네요. 부디 많은 조언 부탁드립니다. 좋은하루되세요....

댓글

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어디선가 주워들었던..'백견이 불여일타'란 말과 상통하는 듯한.. -.-

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'백견이 불여일타'라고 나온 책...에...
그 다름에 이런 말이 나오죠.

"백견이 불여일작"

자신이 입력한 코드를 (다음에는 직접) 만들라는 말이 아니구여...
그것을 이용하여, 약간 더 복잡하고, 기능이 더 많은 프로그램을 만들어라...
이런 뜻이더군요.
첨에는... 입력한 것을 직접 만들어 쓰라는 의미인줄 알았습니다. ㅡ.ㅡ

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저는 프로그래밍을 취미삼고 있는 수학과 학생입니다만..

컴퓨터 과학도가 되거나, 알고리즘개발을 하지 않는 이상

수학적인 "지식"은 없어도 보편적 프로그래밍에 큰 지장은 없습니다.

일부 연구소에서 전문성을 가진 특별한 일을 하실거라면, 분명 필요하시겠지만요.

그러나 수학을 잘하면 프로그래밍을 잘한다는 말은 어느정도 맞는 말입니다.

수학이란 것의 본질이, 어떠한 문제에 대한 근본적 해결방안을 찾는 것이기 때문입니다.

수학을 잘하면, 그만큼 추상적 문제에 관한 접근능력이 좋다고 할수 있습니다.

그리고 고교때까지 논리적 사고로서의 두뇌개발을 할 수 있는 가장 좋은 도구는

"수학공부"임에는 틀림없습니다.

물론 이것은 단순암기식으로 공부를 하지 않았을때의 이야기이지만요.

어쨌든 수학 잘하면 나중에 손해볼 일은 절대 없습니다. 열심히 하세요.

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알고리듬 책을 보니까,

루프가 나오면 꼭 n(n-1)이나 n^2와 같은 그래프가 꼭 같이 나오더군요...

A 알고리듬은 n<100일때는 B 알고리듬보다 성능이 떨어지지만, n>=100 일때는 A가 앞서고 n>1000이상이 되면, B의 두배이상의 성능이 된다라는 식으로....

그래서 고급 프로그래밍에는 수학이 필수고 코딩이 학문이 될수가 있구나 하는 생각을 했습니다.

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고급 프로그래밍... 이게 몬줄 모르지만...

분초가 아닌... 백만분의 1초를 따지는 작업에서는...
수학적 사고력 뿐만 아니라... 수학문제 해결능력도 필요하다고 생각합니다.

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흔히들 말하는 수학을 잘해야 된다의 의미는...

실제로... 수학에 대해서 미적분, 기하, 이런걸 잘안다는 것이 아니라, 어떤 문제를 해결해야 할때... 수학문제를 풀듯이 논리적으로 맞게 해결하는 능력이 좋아야 한다는 그런 소리인듯 합니다. 그럼 고운 하루...

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수학은 시스템의 관점에서 잘하면 좋은것이고,

논리학은 개발자의 관점에서 잘하면 좋은것입니다.

소스 코드를 보면 작은 함수들의 구현은 수학적이며,

그 함수들을 어떨때 쓰는것인가에 대한것은 논리학적입니다.

문법오류, 실행오류, 논리오류, 예외오류가 있는데

이중 논리오류가 원인찾기가 힘들죠.

자신의 생각을 논리적으로 하지 않는 이상 어렵다고 봅니다.

문제해결 방법도 한가지만 있는것도 아닌듯이...

어쩌면 수학을 잘하면 좋다는 것도 수학과 논리학의 공통된 부분이 있기 때문이라고 생각됩니다.

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수학의.. 수식을 잘푸는 능력이 아니라..
응용문제에서.. 식을 세우는 과정을 이해하는게 더 중요한게.. 프로그래밍에서의 "수학"이 아닐까 하네요..

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수학을 잘하던 못하던 문제는 해결할 수 있다.
단,
수학을 잘 모르면 비교적 삽질의 횟수가 늘고
바이너리의 성능이 의심스울때가 많아진다.
추가적으로 소스공개가 두려워진다.
우하하.. 내 얘기군....
영어도 못해서....
내가 만든 함수도 보여주기 싫어요~~~

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비주얼툴을 쓴다면 모르겠지만

시스템 프로그래밍을 하시려면 사칙연산 외에도 진법체계를 더 알아야 합니다.
이는 컴퓨터가 2진수를 쓰기 때문이죠, 그리고 2진수 몇 자리를 묶어놓은 8진수나 16진수도 흔히 쓰입니다.
거기에다 시스템 프로그래밍에선 비트 단위로 조작하는 테크닉이 자주 쓰이죠.
C나 C++에서는 이정도만 알아두시면 웬만한 작업은 다 할수 있습니다.

나머지 미분이나 적분, 행렬 등의 수학은 짜려고 하는 프로그램의 특성에 따라 익혀두셔도 됩니다.

제 경험인데,
전에 컴퓨터그래픽스 공부했었는데, 거기서는 4x4 행렬 곱셈을 신나게 하더라고요. 그리고 무슨 벡터연산이라니 등등.... 머리가 지끈지끈거리네요. 물론 3차원그래픽.

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이제까지 프로그램을 짜면서 수학책을 펴본적은 없습니다.
오히려 업무흐름 파악과 관계자를 논리적으로 설득 하기 위한 논리학 이 더 필요 할듯...

(수학을 기본적으로 잘해서 그런 것일까?)

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논리도 어떤 면에서 보면 수학이 아닐까여...:)

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피타고라스교는 아니시겠죠... 죄송합니다 살려주세요 ㅠㅠ
사람이 생각을 하는 format이 논리라고한다면 그 format안에 수학이 있겠죠 그 사람이 수학자든 프로그래머든
수학의 뜻을 풀어쓰자면 수와 관련된 학문이고 수와 관련된 것들을 특정한 논리로 처리(?)한다 라고 할 수 있다면 수학이 논리학위에 있는 일은 없겠죠 수학의 하위분야가 논리학이라면 성리학도 논리학이니 수학을 배워야 성리학을 배울수 있다는 거짓논리도 나올 수 있을 겁니다

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시스템 프로그래밍이나 응용 프로그램을 하실꺼라면, 굳이 수학을 잘할 필요는 없습니다. 사칙연산만 할수 있으면 가능하죠.
그러나 응용 프로그램중 이미지와 관련 프로그램이나, 데이타 베이스(샵관리 프로그램등), 혹은 3D 게임을 만드실꺼라면 어느 정도의 수학 능력은 꼭 필요합니다.

white23의 이미지

있습니다.
경우에 따라서(결국은 해야 하지만)...

솔직히 수학 모른다고 잘 못한다고...
프로그래밍 하는데 불편을 느끼신 분은 많지 않으실 겁니다.
저 역시도... 그런 분류입니다...^^

그러나 수학을 하면은 하지 않은 분들 보단 더 편하게 프로그래밍을 할 수가 있지 않을까 쉽네요...
특히 항상 하는 얘기지만 프로그래밍 알고리즘에서 승부가납니다.
근데 이걸 특별히 다루는 과목과 책도 있지만...
이것도 수학을 잘 하지 못하면 약간은 이해를 하는데 문제가 있을듯 합니다.
이런 상황을 느끼시고 쉽으시면 지금 서점으로 가셔서 알고리즘 책을 한 권 구입하시고 숙독을...^^

그러나 앞에서 얘기 한것과 같이 이걸 모른다고 프로그램을 못하는것은 아닙니다.
좋은 프로그래머는 많은 경험과 꾸준한 노력 속에서 탄생을 하는 것이니깐요...^^
이건 꼭 이런 부류의 질문과 비슷한거 같네요...
"IQ가 좋으면 공부에 도움이 되나요?"
이거의 답은 "약간의 도움이 되긴 하지만 국영수 중심으로 꾸준히 노력을 하면을 하세요..."

그럼..

<어떠한 역경에도 굴하지 않는 '하양 지훈'>

어떠한 역경에도 굴하지 않는 '하양 지훈' - It's Now or Never!!!

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수학을 잘하는사람이 프로그래밍을 잘한다는 건 물론 수치해석쪽으로 프로그래밍을 한다면 달라지겠지만
일반적으로
남들보다 논리적으로 생각하고 분석한다는 겁니다..
즉 알고리즘 측면에서 뛰어나다는 거지요...

익명 사용자의 이미지

프로그래밍은 수학도 잘해야 되지만, 수학만
잘해서는 안된다고 생각합니다. 제 생각엔 영어와
작문도 잘해야 된다고 생각합니다. 프로그래밍 언어도
언어이기 때문에, 논술 능력은 곧 언어 구사력이
되는 거죠. 하여간 프로그래밍은 여러가지 잘 해야
되는데, 그 중 수학이 차지하는 비중이, 딱히
몇페센트라고는 못하겠지만, 크다고 하겠습니다.
하지만, 완전히 수치해석 프로그램과 공학용
루틴을 작성하지 않는한, 고교 수학으로는 약간
모자르고, 대학 교양 수학 정도는 알아야 된다고
생각합니다.

익명 사용자의 이미지

대학교 수학1,2,3 학점 Do맞은 선배 프로그램 잘만 짜던데요

깊이 있게 들어가고 안들어가고를 떠나서

무조건 대중적으로 수학잘해야 프로그램 잘한다는 말은 어패가 있는듯

익명 사용자의 이미지

제 생각에는 님의 말씀이 거의 맞다고 생각하지만

수학 점수가 좋지 않아도 프로그래밍을 잘 할 수는 있겠죠.........

하지만 그사람이 수학적 능력이 떨어지는 사람은 아닐겁니다.....

수리력은 좋지만 수학을 열심히 하지 않아서 성적이 좋지 않겠죠.....

결국 프로그래밍은 수학과 상관관계가 많지만 그 보다는 수리력하고의
상관관계가 더 클겁니다....

물론 제생각으로는여..........

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제 경우이네요.

대학수학(기초수학)은... Do... (계산문제 싫오. ㅜ.ㅜ)
수학2 는... Ao (계산문제가 없었더라면... A+ 인데... 아까워라... )

제 경우 수리력은 좋지만...
수치계산력은... 남들 절반... ㅡ.ㅡ;
(기본연산 속도가 느리다는...)

증명문제는... 남들보다 정확하게 풀지만...
계산문제는... 남들 2배의 시간에... 약간 더 부정확하다는.. ㅡ.ㅡ;

ps> 저는 두과목 수강할 때 법학과였어요.

익명 사용자의 이미지

음냠.. 저는 시스템 프로그래밍, 알고리즘, 컴파일러.. 거의 D인데.. ^^
그래도 프로그래밍하는뎅... 쩝.. :-)

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제 글에 무조건 수학 잘해야 된다는 내용이 있습니까?
그리고 그 선배가 어떤 종류의 프로그램을 어떻게 잘짰는지는
직접 보지 못해 뭐라 말씀드리긴 그렇군요...
하지만, 단순히 학점이 낮아서 수학을 못한다고 단정지을 수는
없는 일입니다. 게다가 제 글에는 수학을 잘해야 된다가
아니라, 일정 수준의 수학을 "알아야" 한다고 밝혔습니다.
그러니까, 어떤 이론이 있고, 그것이 무엇인지는 알아야
한다는 거죠. 이것은 수학을 잘하고 못하고와는 무관합니다.
학점과는 더욱 무관하고요.

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알아야~ 라고 한다면...
당연히 알아야~ 한다고 답하겠습니다.

서지원_의 이미지

전적으로 동의합니다.

익명 사용자의 이미지

저 같은 경우는 수학적인 사고가 필요하지 수학 그 자체는 필요하지 않는 것 같습니다.
예를 든다면 수식을 유도하듯이 프로그램전체에 걸친 공통적인 룰을 찾아 내는 경우같은 것이죠.
저는 게임프로그래밍을 공부하고 있습니다.

익명 사용자의 이미지

음냐... 저두 게임 프로그래밍을 하고 있습니다..
주로 서버쪽을 많이 하긴 하지만요...^^;

서너개의 프로젝을 하면서 느끼는건 수학은 정말 필요하다는 겁니다.. ^^;
모.. 고삐리 때 하던 그런 수학을 말하는 것은 아닙니다..
경우에 따라선 수학이라고 하기보단 물리쪽에 가까울지도 모르죠..^^;

예를 들어 캐릭터 하나가 팅팅 튕기는걸 보여준다고 할때.. 그냥 노가다 하는 것 보단 수학적인(?) 평션을 사용하는 것이 더 이쁜 결과를 보여 줄 때가 있습니다..

또.. 서버 같은 곳에서 많은 경우가 생기고 그 양에 따라 뭔가를 바꿔야 한다면 확률이나 모 그런쪽 지식을 동원해서 판단하는게 평션을 만드는게 더 신뢰가 있을 수도 있습니다..

이번에 미국쪽에 납품을 하는데.. 그 넘들이 문서를 요구 하더군요...
수학적은 검증이 필요하다는거죠... -_-;
덕분에 정석이랑 대학교 다닐때 보던 수학책 뒤져서 끄적거리고 있습니다..

모.. 이건 제 경우입니다.. 분야에 따라.. 상황에 따라.. 수학이란 지식이 필요한 경우가 있고 필요한 경우가 있을겁니다... 전 수학이란 것두 하나의 툴로 보고 싶습니다.. 필요에 따라 유용하게 쓴면 되는거겠죠...

중요한건 프로그래머 자신이 아닌가요?

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아직 프로그래밍 경력이 얼마 되지 않습니다만..
조금이나마 조금이 될까 싶어 말씀을 드리면...

수학의 여러분야中 반드시 필요한 분야는 이산수학입니다.
집합이론, 불대수, 행렬, 통계 등등..
이런부분의 개념적이고도 기초적인 원리를
터득하셔야 프로그래밍이나 기초적지식..
예를 들면 오토마타와 같은 학문을 조금이나마 쉽게
배울수 있습니다. 아래에 다른분들도 말씀하셨지만
프로그래밍 하고자 하는 분야를 어떻게 선택하느냐에
따라 수학의 의존도는 변화 한다고 볼 수 있습니다.

그래픽, 게임, 전문가시스템 등의 분야는 수학 의존도가
아주 높다고 볼수 있죠.. 그럼..

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=

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그렇다면 컴퓨터쪽과 연관되는 수학을 잘 하려면 어떻게 해야 할까요? 무턱대고 고등학교 때 보던 정석이라도 갖다놓고 봐야 하나요? 좋은 책 or 웹사이트 or 의견 부탁 드립니다.

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전산쟁이로서 대학에서 배운 가장 도움되는 수학과목은 선형대수학,
확률/통계, 수치해석인 것 같습니다 (앞에서부터 높은 순서로)..
특히 그래픽 분야의 경우 선형대수가 절대 *필요*합니다.

오히려 미적분처럼 continous한 건 별 도움이 안 됩니다.
그래픽분야에도 미적분은 안 씁니다.

logout_의 이미지

Math is money.

수학은... 단기적으로는 몰라도 상관이 없지만 일의 규모가 커지거나 일의 진척도가 올라가면 언젠가는 필요해 집니다.

시간있을때 해 놓으십시오.

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지금 당신이 프로그램을 작성하고 있다면...
벌써 수학적인것 개념이 있기에 작성하고 있다고
생각 해야 할것입니다.

그 개념이 아주 쉬운것 이든...

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아랫분들의 말씀에 공감합니다. 일반적으로 회사에서 웹이나 단순한? 프로그램 만드는데는 수학이 별로

필요가 없습니다. 그러나, 자신이 연구쪽으로 갈거면 수학이 필요합니다. 최소한 미적은 기본이고, 선형대수나

고등미적(공업수학)은 수준 이상으로 해야할 것입니다. 이것도 공대에서 가르쳐주는 것처럼 단순히

문제 푸는 데 촛점을 맞추지 마시고, 그 원리를 이해하는데 촛점을 맞추어야 합니다. 문제 아무리 많이 풀어봤자

소용 없습니다. 그것은 계산기나 수학 라이브러리에서 함수 갖다 쓰면됩니다.

수학 중요합니다. 자신이 가야할 분야를 잘 따져서 선택하세요.

그러나, 제가 절실하게 느끼는 것이지만, 수준을 높이려고 한발짝 내 딪으면 바로 수학에 걸려 넘어지는 군요.. -.-;

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하하..
이렇게 생각해 봅시다..
동네에서 치킨집을 운영할때..경영학을 배울 필요가 있을까요?
머.. 필요할수도 있다고 말할분 계실지 모르겠지만..
그렇다면.. 답은 이미 나온거구..
종업원 500명 규모의 기업을 운영할때 경영학을 배운것이 쓸모 있을까요?
사실 최고경영자중에 경영학을 전공한 사람들이 그리 많은건 아니지만..
대기업의 총수들이 전부 경영학을 우수한 성적으로 마친사람들일까요?
자.. 실제 경영과 학문으로서의 경영학에 대한 상관 관계였습니다.

그러면.. 프로그래밍과 수학과의 관계란..
일단 프로그래밍이 수학에서 파생되어 나왔다는건 다 아실테고요..
요즘은 프로그래밍 분야가 어디냐..에 따라 많이 달라지는데 처음에 댓글 쓰신분의 말씀대로 알고리즘을 심층적으로 하려는 분야.. 애니메이션이나 3D 또는 이미지프로세싱, 게임 등등이 수학을 어느정도 알아야 하는데 사실 따로 수학을 배워야 하는 수준은 아니고, 만약 전산을 전공했다면 학교에서 배운수준이면 된다는데 문제가 있습니다.
프로그래밍에 있어 수학이 절대적으로 필요하지는 않지만..
또 분야에 따라 의존도가 달라지기도 하지만..
필요한 수학수준이란게 수학전용 프로그램을 짜는게 아니라면(이때는 수학박사도 여럿 있어야 합니다), 이미 배운지식만으로도 되는데 다 까먹거나 건성으로 배웠다는데 문제가 있다는 얘기죠.. 저만의 경우일런지도 모르겠습니다만..

제 주변을 볼거 같으면 머.. 대부분(다는 아니지만 거의)의 전공,비전공 전산인(전산인이라 하면 프로그램을 짜는 현역들을 총 망라한 것임-오해의 소지를 불식시키기위한 사족)들은 SI분야에서 수학과 전혀 무관한 일들을 하고있고(그래도 사칙연산정도는 늘 쓰지만) 일부(전체인력에 비하면) 어플리케이션(패키지) 개발자는 전산을 전공했던 안했던 늘 수학때문에 골치를 썩이고(심지어 수학과 출신조차).. 게임 개발자중 소수는 아예 포기했던 학업을 다시 하려고 할 정도 입니다..

배우고 알면 좋은게 수학이지만.. 실제 일하는 분야에서 거의 안쓰일수도.. 또는 전적으로 의존하게 될지도 모르는 일이라 이왕이면 틈틈이(진짜 틈틈이 해도 됩니다) 공부해 두시는게 좋을듯.. 또는 프로그래밍 하고자 하는 분야를 빨리 정하시던가..

늘상 이런부류의 주제에 제가 하는말은 우리나라 교육 현실입니다.
사실 대학 들어가자마자 공부 끊어버리는 우리나라 젊은이들의 의식도 문제지만, 기초과학,순수과학분야의 수준미달에는 교육계,정부의 무관심이 더 큰 문제라고 생각합니다.
이얘기는 논외니까 이만하고..

하여간 길게 썼는데.. 결론적으로..
수학.. 하면 좋다.. 입니다.
하기싫으면.. 수학이 필요없는 분야에서 프로그래밍 하시면 됩니다.

힝~~~

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저도 아랫분들의 의견에 동감합니다.

알고보면 컴퓨터도 수학의 집합체라는데...(?)
흠냐... 고교 졸업한지 6개월 지났습니다. 졸업전에 수학선생님이 말씀하시더군요.
원래는 미적분까지 가야 한다구요... 책에도 있었지만 선생님이 귀찮다구 그래서리...-_-;;

여기서 질문!!!

초등학교 수학부터 중학교, 고등학교, 대학교 수학까지 다시 배울려구 하는데 어떤책을 봐야 하는지요?
아무래도 수학 잘하는 사람이 컴퓨터를 더 잘할꺼 같아서...

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"원래는 미적분까지 가야 한다."는 선생님의 이 말씀으로 미루어...
요즘 고등학교에서는 미적분 안배우나요?
음... 왜 안배우지...

공대 수학에서는
JOHN WILEY & SONS, Inc
Advanced Engineering Mathematics, Erwin Kreyszig

이 책이 독보적입니다. 이 책 내용 반만 알아도 프로그래밍에
필요한 수학 지식은 오케이 입니다.

익명 사용자의 이미지

근데. 배우는데요??

일반계 고교다니는 3학년 학생입니다.

근데.. 고교수학에 미적분이 안나온다구요?
미적분은 수1 수2 교과서 뒷부분에 대단히 많이 나옵니다..

일반계(인문)고교가 아닌 실업계에서는 수1 수2를 안배우니. 안나올수도 있겠지만요.

익명 사용자의 이미지

움냐 저 그책 있습니다
사촌형이 놓고 갔네요 ^_^;
몇달동안 냅두고 안봤는데 움냐 움냐 하나도 모르겠군요 그나마 아는거 graph -.-;;

legendart의 이미지

저도 사실 수학 잘 못하는데 ^^;;
요새는 수학 공부를 하고 있답니다.
우선 Data Structure 를 공부하는 데만 해도 Matrix 가 필수적으로 필요하구요.
효율적인 프로그램을 짤려니깐 Asymptotic Notation 등이
필요하더군요.

그래서 전 수학을 공부하고 있어요 ^^
분명 필요함은 틀림 없는 것 같습니다.

물론 필요없는 분야도 있는 것 같더군요.
회사에서는 우선 상품을 팔아야 해야 되는 경우가 많아서
효율성이란 것이 빨리 만들고 빨리 판다는 의미로 쓰이더라구요.

라이브러리에서 가져와서 맞추는 식의(저도 사실 찔림 -_-)

이야기가 샜는 데요. 어쨋든 대학에서 배우는 미적분 까지는 해야 될 듯 하네요.

사실 공업 수학 저도 왜 배우는 지는 모르겠더군요 ^^

인생은 흘러가는 것이 아니라 채워지는 것이다.
우리는 하루 하루를 보내는 것이 아니라
내가 가진 무엇으로 채워가는 것이다.

- 러스킨 -

익명 사용자의 이미지

저도 고딩학교 시절까지 줄기차게 들었습니다.

그렇지만 믿지 않았죠 제가 실제로 프로그램을 짤때 별로 필요하지가 않았습니다.

하지만 알고리즘을 심층적으로 하려다 보니 수학이 필요 하더군요

또 이미지프로세싱쪽 이나 워터마킹 등등 많은 분야에서 수학의 비중이 큽니다.

하지만 유틸리티 프로그램 짤려면 필요없을것 같고..

여하튼 수학을 배우면 배울수록 좋다는게 제 생각입니다.

keizie의 이미지

http://openlook.org/blog/1103

딱히 수학에 국한된 얘기라기보단, 여러 길을 알고 있으면 어느 하나로만 삽질하지 않고 좀 편한 방법을 찾을 수도 있다고 이해할 수 있습니다.
영어를 알면 구글에서 잠깐 찾아보면 될 걸 네이버 지식인만 믿다가 삽질하게 되는 경우처럼 말이죠.

익명 사용자의 이미지

수학은 바로 그 길이 길인지 아닌지를 알수 있게 해주기 때문이죠...
수학은 논리학입니다. 컴퓨터 프로그래밍도 논리학이기 때문입니다.

프로그래밍을 잘하기 위해서는 반드시 수학이 필요하다고 할수는 없습니다.
하지만 수학을 잘하면 더 먼 곳 더 높은 곳을 바라볼수 있기 때문이죠

5의 이미지

yyy

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