WinAPI질문을 해도 될까요 ^^

ixevexi의 이미지

데브피아에 물어봤는데
답변이 빨리 안올라와서 도움을 청합니다.

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api공부를 시작한지 얼마 되지 않았는데 생각되로 잘 안되서 질문드립니다.

case WM_PAINT:

        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

        MemDC = CreateCompatibleDC(hdc);

 

        // TODO: Add any drawing code here...

        Rectangle(MemDC,50,50,250,500);

        TextOut(MemDC,270,50,_T("Next :"),6);

        Rectangle(MemDC,270,80,370,180);

        BitBlt(hdc,0,0,400,620, MemDC, 0,0,SRCCOPY);

        //TextOut(hdc,270,340,_T("Score :"),7);

        //TextOut(hdc,270,480,_T("Lv :"),4);

 

 

        DeleteDC(MemDC);

        EndPaint(hWnd, &ps);

        break;

이런식으로 쓰면 BitBlt함수에 의해 제가 그린 Rectangle이 나와야 하는것 아닙니까?
그런데 Rectangle이 나오는게 아니라 흰바탕이 나옵니다 ㅠ.ㅜ

메인 윈도우는 CreateWindow함수의 인자에 WS_THICKFRAME을 빼고 400* 600 크기로 만들어 고정시켰습니다

어디가 잘못된걸까요?

체스맨의 이미지

넓게 보자면 다 프로그래밍이고, 항상 리눅스 관련 개발 질문만
올라오는 건 아니지만, 여기서는 윈도에 직접적으로 관련된
질문은 데브피아나 코드그루 같은 곳에 하시기를 권하는 것
같습니다.

아무튼 지금 하신 질문같은 경우는 윈도 프로그래밍 관련
책을 한번도 안보신 상태에서 하신 것 같네요. 책 한권 사셔서
보시기 바랍니다.

결과가 그렇게 나온 이유는 메모리 DC 에 오프 스크린
비트맵이 선택되어 있지 않기 때문입니다.

그 이상 관련 부분은 책을 찾든 MSDN 을 찾든 하시는 게
공부하시는 과정에 많은 도움이 되실거라 생각해서 이만
줄입니다.

Orion Project : http://orionids.org

hyperhidrosis의 이미지

CreateBitmap() 하신후 SelectObject() 해주세요..

아직 갈길이 멉니다만...

( SelectObject() 한 후에는 다시 돌려주는 센스를.... )

chadr의 이미지

CreateCompatibleBitmap 함수를 이용해서 DC와 호환되는 비트맵을 만드신후 그 비트맵을 SelectObject로 세팅 하시고 그리고 나서 그리기 관련 함수를 이용해서 그리신후 bitblt하시면 됩니다.

SelectObject를 할때 리턴값으로 주어지는 bitmap을 저장해놨다가 DeleteObject로 비트맵을 지우시기 전에 저장해놓은 비트맵으로 돌려놓으신 후 삭제를 하시면 됩니다.

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It's better to appear stupid and ask question than to be silent and remain stupid.

ixevexi의 이미지

답변에 감사드립니다 ^^
되네요

이걸 물어본 이유는
윈도우 API정복(가남사)책을 보다가
8장이 끝나고 9장 초입에 테트리스를 만드는 방법을 소개하였는데
그 부분을 읽기전에 제가 먼저 테트리스를 만들어 보려고 하는 과정에서
깜박임을 해결할려고 bitmap을 사용해 볼까 했었는데 ^^

bitmap사용하는게 간단하지 않은 문제였네요..

C++, 그리고 C++....
죽어도 C++

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