프로그래밍도 게임 엔진도 전혀 모르는데 조언 좀 해주세요 ㅜ.

kika13의 이미지

안녕하세요 전 그냥 별볼일 없는 3D artist 입니다
프로그래밍도 게임엔진도 뭐가 뭔지 모릅니다
하지만 제가 요즘 새로운 게임 아이디가 떠올라서 혼자서 머리 싸매고 고민중입니다
제 생각에는 잘만하면 대박(?) 날수도 있을꺼 같고 ㅋㅋ
혼자서 멋진 아이디어라고 실룩 실룩 웃고 다닙니다.
그래서 제가 정말 지금 가지고 있는 아이디어를 심각하게
고려 하고 있습니다.

솔찍히 제가 지금 나이가 어리고 아는것도 없어서
그냥 지금은 혼자서 머리속으로 그 게임 아이디어를
차곡 차곡 완성 시켜 나갈려고 하고 있습니다.
그리고 제가 시간 나면 혼자 직접 previsualization( 이단어를 한국어로 뭐라고 해야 할지 몰라서 그냥 영어로 씁니당)을 할라고 생각중입니다

그래서 제가 몇가지 공짜 게임 엔진들을 찾아 봤는데 찾은게 nebula 랑 ogre 입니다
둘다 보니깐 그냥 무슨 3D 멕스처럼 열어서 파일 가져와서 집어 넣을 수 있도록 되어 있는게 아니더군요
무슨 컴파일을 하라나... 어째따나... 프로그램쪽으로 통 무지한 저로써는 엔진이 공짜여도 그냥 그림에 떡이더군요...
그래서 그러는데 혹시 누가 사용법 좀 갈켜 주실분 없나요? ㅜ.ㅡ

아니면 미리 다 만들어져 있고 제가 만든 모델들이 그냥 집어 넣을수 있도록 만들어 진 엔진 가지고 있으신분 없나요?

제가 통... 무지해서 이렇게 물어 보는게 말이 되는지도 모르겠네요 ^^;

제가 TORQUE (토크) 엔진을 일하면서 조금 사용해봤는데
그냥 디렉토리에 파일 집어 넣고 실행하니깐 겜엔진이 자동으로 모델 인식하고 겜속에 바로 집어 넣을수 있도록 만들어 놨던데...

제 스스로 Nebula 랑 OGRE 엔진을 그렇게 이용할수 있나요?
혹시 아시는 고수님들은 대답 좀 부탁 바랄께요 ^^

monpetit의 이미지

혼자서 하시기엔 너무 벅차 보이네요.
결론적으로 말씀 드리면 두 엔진 모두 프로그래밍에 문외한이라면 접근하기 어렵습니다. 예전의 2D 게임이라면 몰라도 3D 게임은 괜찮은 기획만으로 만들기엔 너무 할 게 많습니다.
믿을만한 프로그래머와 상의하시는 게 제일 빠를 것 같네요.

익명 사용자의 이미지

kika13 wrote:
안녕하세요 전 그냥 별볼일 없는 3D artist 입니다
프로그래밍도 게임엔진도 뭐가 뭔지 모릅니다
하지만 제가 요즘 새로운 게임 아이디가 떠올라서 혼자서 머리 싸매고 고민중입니다
제 생각에는 잘만하면 대박(?) 날수도 있을꺼 같고 ㅋㅋ
혼자서 멋진 아이디어라고 실룩 실룩 웃고 다닙니다.
그래서 제가 정말 지금 가지고 있는 아이디어를 심각하게
고려 하고 있습니다.

솔찍히 제가 지금 나이가 어리고 아는것도 없어서
그냥 지금은 혼자서 머리속으로 그 게임 아이디어를
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그리고 제가 시간 나면 혼자 직접 previsualization( 이단어를 한국어로 뭐라고 해야 할지 몰라서 그냥 영어로 씁니당)을 할라고 생각중입니다

그래서 제가 몇가지 공짜 게임 엔진들을 찾아 봤는데 찾은게 nebula 랑 ogre 입니다
둘다 보니깐 그냥 무슨 3D 멕스처럼 열어서 파일 가져와서 집어 넣을 수 있도록 되어 있는게 아니더군요
무슨 컴파일을 하라나... 어째따나... 프로그램쪽으로 통 무지한 저로써는 엔진이 공짜여도 그냥 그림에 떡이더군요...
그래서 그러는데 혹시 누가 사용법 좀 갈켜 주실분 없나요? ㅜ.ㅡ

아니면 미리 다 만들어져 있고 제가 만든 모델들이 그냥 집어 넣을수 있도록 만들어 진 엔진 가지고 있으신분 없나요?

제가 통... 무지해서 이렇게 물어 보는게 말이 되는지도 모르겠네요 ^^;

제가 TORQUE (토크) 엔진을 일하면서 조금 사용해봤는데
그냥 디렉토리에 파일 집어 넣고 실행하니깐 겜엔진이 자동으로 모델 인식하고 겜속에 바로 집어 넣을수 있도록 만들어 놨던데...

제 스스로 Nebula 랑 OGRE 엔진을 그렇게 이용할수 있나요?
혹시 아시는 고수님들은 대답 좀 부탁 바랄께요 ^^


전략시물레이션이라명ㄴ stratugus써보세여
이건 lua라는 스크립트사용합니다.
이건 컴파일 필요엄음
그냥 데이타만 만들어주면 됨

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