OpenAL 프로그래밍을 하려고합니다.
현재 팀에서 사운드와 동영상 재생 부분을 맡고있는지라...
OpenAL을 사운드 재생에 사용하려고 하는데 자료가 잘 없네요.
기본 레퍼런스나 DevMaster의 튜토리얼도 도움이 되긴 하지만 체계적으로 뭔가 배우기엔 부족한 것 같습니다.
OpenAL에 대한 서적이나, 사운드 프로그래밍에 대한 좋은 서적 없을까요?
저도 관심은 있었는데 ... 네 관심만 있었습니다. 좋은 결과 나오시면 알려주세요 ^^ (너무 치사한가...ㅎㅎ)
-- 아쉬운 하루 되세요 --
제가 사운드모듈까지 담당했던 첫번째 게임에서 OpenAL을 사용했었고, 두번째 게임에서 fmod를 사용했습니다.
OpenAL의 경우 기본적인 개념이 OpenGL을 기반으로 합니다. 그래서 OpenGL을 다루던 분이면 함수명만 봐도 뭐가 뭔지 개념을 잡을 수 있는 수준이죠 :) (OpenGL로 3D엔진을 개발했기 때문에 코드 모양새에 매우 만족하면서 사용했었네요)
fmod는 매우 직관적입니다. 사용하기도 쉽죠. 상업용으로 사용할때만 라이센스를 구입하면 됩니다.
개인적으로 OpenAL도 개념만 잘 파악하면 매우 단조롭고 심플한 API이지만, fmod에 비하면 어려운 API라는 생각이 들정도라고 감히 생각하고 있습니다 ^^
fmod.org 에서 직접 확인해 보실 것을 추천해드립니다 :)
많은 상업용 게임에서 사용중이며, 요즘들어 제가 확인한건 World of Warcraft에서 사용중입니다.
-- 이덕희
Game Programming Gems 4 권 끝부분에 OpenAL 관련 챕터가 있습니다. 한글 번역판도 있습니다. ^^
----------------------------------------------------------------------- GPL 오픈소스 윈도우용 이미지 뷰어 ZViewer - http://zviewer.wimy.com 블로그 : http://blog.wimy.com
텍스트 포맷에 대한 자세한 정보
<code>
<blockcode>
<apache>
<applescript>
<autoconf>
<awk>
<bash>
<c>
<cpp>
<css>
<diff>
<drupal5>
<drupal6>
<gdb>
<html>
<html5>
<java>
<javascript>
<ldif>
<lua>
<make>
<mysql>
<perl>
<perl6>
<php>
<pgsql>
<proftpd>
<python>
<reg>
<spec>
<ruby>
<foo>
[foo]
저도 관심은 있었는데 ... 네 관심만 있었습니다.좋은 결과 나오시면
저도 관심은 있었는데 ... 네 관심만 있었습니다.
좋은 결과 나오시면 알려주세요 ^^ (너무 치사한가...ㅎㅎ)
-- 아쉬운 하루 되세요 --
fmod를 추천합니다
제가 사운드모듈까지 담당했던 첫번째 게임에서 OpenAL을 사용했었고,
두번째 게임에서 fmod를 사용했습니다.
OpenAL의 경우 기본적인 개념이 OpenGL을 기반으로 합니다. 그래서 OpenGL을 다루던 분이면 함수명만 봐도 뭐가 뭔지 개념을 잡을 수 있는 수준이죠 :) (OpenGL로 3D엔진을 개발했기 때문에 코드 모양새에 매우 만족하면서 사용했었네요)
fmod는 매우 직관적입니다. 사용하기도 쉽죠. 상업용으로 사용할때만 라이센스를 구입하면 됩니다.
개인적으로 OpenAL도 개념만 잘 파악하면 매우 단조롭고 심플한 API이지만, fmod에 비하면 어려운 API라는 생각이 들정도라고 감히 생각하고 있습니다 ^^
fmod.org 에서 직접 확인해 보실 것을 추천해드립니다 :)
많은 상업용 게임에서 사용중이며, 요즘들어 제가 확인한건 World of Warcraft에서 사용중입니다.
--
이덕희
Game Programming Gems 4 권 끝부분에 OpenAL 관련
Game Programming Gems 4 권 끝부분에 OpenAL 관련 챕터가 있습니다. 한글 번역판도 있습니다. ^^
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GPL 오픈소스 윈도우용 이미지 뷰어 ZViewer - http://zviewer.wimy.com
블로그 : http://blog.wimy.com
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